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091 游戏发展[3/3页]

  的生活玩家,或者小团队玩家。

  毕竟次元里创建一个公会是很容易的事情。

  在辉煌崛起看来,这次攻城绝对是万无一失的。

  然而现实却和他们开了一个大大的玩笑。m.XiaoShuo530.Com

  攻打城镇的时候,城里的NPC选择了出城迎战,击杀全部的出城NPC后,城墙上也就没有守卫了。

  玩家们很自然的就摧毁了城门,进入了城镇内部,击杀镇长。

  但是到了市级城池的时候,玩家们惊讶的发现NPC们不出城了。

  他们选择了固守。

  而参与守城的玩家,可以选择上城墙防守,也可以选择使用临时传送阵传送到城外。

  同时,市级城池的城墙足足有二十米高,也不像城镇的城墙只是个样子货,可以凭借角色技能直接上去。

  在这种情况下,辉煌崛起的玩家只能选择顶着NPC的攻击硬打。

  结果就是,在玩家们平均阵亡一次,却只打掉了城门20%的耐久之后,辉煌崛起选择了放弃。

  老话说得好,一鼓作气,再而衰,三而竭。

  第一次只打掉了五分之一的耐久,第二次可能还能打掉五分之一的耐久,但是第三次能打掉十分之一的耐久就很出乎意料了。

  最后即便是能将城市打下来,全员等级估计也要下降一到两级,况且最后打不打的下来还没准。

  因为谁也不知道,当他们平均等级下降一两级的时候,那些原本愿意表示合作的公会会不会突然发难。

  就算这时候不发难,等他们占领城池后,也不一定能受得住。

  综合考虑下,辉煌崛起果断放弃了这次攻城。

  而辉煌崛起的这次攻城,也让大家知道了市级城池的难度,自然不再尝试。

  这也就导致了最近阵营战场的热度一直居高不下,因为玩家们试图利用仙鹤等飞行坐骑,达到直接上城墙的目的。

  而作为可以制作出攻城器械的工程研究所,却因为刚建立好之后,不仅只能研究一些配件,工具,看上去更像是机关贼或者机关猎的副职业建筑,而且价格还特别贵,没有引起大多数公会的重视和投资。

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