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056 薛章VS刀大砍人爽[2/3页]
一面长2米,高3米,厚0.3米的冰墙。
看到其等级标准,大家也猜测应该是可以在后期进行升级的,但是大家对其仍旧是敬而远之,纷纷表示自己玩不来。
一是因为,大家基本已经认定了这是个‘趣味型’技能,就像欧耶紫的英雄技能一样,但是又不如欧耶紫那个技能有那么大的趣味性。WwW.XiaoShuo530.com
而是因为,再怎么‘趣味’,这也是个英雄技能,而且可以明确的是,以后还可以升级,所以想要换取这个技能,价格并不低。
一时间,这个技能就这么被丢在了公会仓库里。
直到有一天,‘刀大砍人爽’默默攒够了公会贡献度,将其兑换到了手中……
只见薛章走着走着,突然停止住了前进的步伐,朝后跳了一下。
也就是在薛章后跳的时候,沙子突然下陷,露出了清水,随后快速消失在沙子间,原地则出现了一个小沙坑。
塑型一:圆柱(水元素),底边直径0.5m,高0.5米,消耗法力值98。
在某个地方指定生成一个圆柱形的水元素。
没有玩家触碰的时候,因为技能效果,水元素集合在原地,没有变化。
而一旦被玩家触碰,塑型化的水元素,物理效果出现,承重能力几乎为零,就变成了类似陷阱一样的存在。
而且比陷阱还要隐蔽。
在上次更新的时候,修改了陷阱的释放机制。
释放陷阱的时候,只能以玩家脚下的点,作为陷阱的边缘放置,而且有一定的释放动作。
不能再像原来那样,手一指,就放下了一个陷阱。
但是这个技能算是法术系的,都不需要指,只需要对着某个方向张手,就完成了技能的释放。
再有就是,陷阱,是可以被玩家的感知属性发现的,尤其是盗贼玩家,在发现陷阱上更是有着额外的优势。
但是,这种元素塑型的东西,是不在玩家的感知属性影响范围内的。
唯一能发现这个技能效果的,便是法师职业的天赋‘元素感知’,可以感知到附近的元素分步及变化。
但是这个技能,属于天赋技能,别的职业没办法学习。
技能里倒是有个‘法力感知&rsq
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