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七十六章 阵战计(下) 求收藏![1/3页]

  网游之血路“行军、攻击、防御、计谋、辅助”,听了名字后陈溏笑了,很好分辨各自的用途。

  去掉计谋、辅助,剩下的三项中似乎大多数人都会选择攻击和防御,行军?要这东西有用么?

  不自觉中陈溏心中默念的言语喃喃而出,声音很小,却逃不过田荣的耳朵。“看一看不就知道了么?”WwW.XiaoShuo530.com

  陈溏闻声一愣,也是不就知道了么,又费不了多少时间。

  “行军、遁走、强行、长驱、踏破、推进、操舵”,只有七项,陈溏有些惊讶,数量也太少了玩过三国志的朋友怕都会有些熟悉吧,就是根据三国11的特技改的,但其中有改动。)

  细细留心七项阵战计的全解,现这七项确实是没个武将都必不可少的。

  按照总分关系,七项行军类阵战计可分作两部分。总纲为行军,可编队整列,行军度加强5%(1),一直到1o时的5o%。

  而分类纲的六项则可分做是水6(步骑),两大类三小块。遁走、强行这两项是步兵专用:遁走――6地行军,减弱障碍;

  强行――山林行军,踏如平地。

  长驱、踏破则适合于骑兵,而推进、操舵无疑是水面技能,作用于骑兵、水军等同于遁走、强行于步兵。

  “行军,还真是好东西。”,陈溏低声呓语道,这项还真是个万能油,水路步骑三军都行,就连自己都忍不住动心了。

  不过现在自己只是个小小的什长,还用不着那东西,等到自己晋升队率的那一天,才选这个也不晚。

  关闭了行军类阵战计,陈溏快点开了攻击类和防御类阵战计,顿时使眼花缭乱。那攻击类的阵战计多达数十项,看的他恨不得自己能马上变成一目十行的天才。不过防御类的阵战计倒是不多,查了查一共才八项,仅比行军类的多出一个来。

  细细看来,不屈、铁壁、金刚、效死、明甲、强运、血路、护卫,都是战场保命的妙方,个个让

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