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第666章 举重若轻的战争{五}[2/3页]

  伤害并且保证存活。

  正是因为他的吸引火力能力,让对方大量的输出都没有达到效果,反而是铁蛋一方,借着机会连续清理掉几个关键性位置的对手。

  对方的阵型被打破之后,后续的战斗自然就没有悬念了,可以这么说,铁蛋依靠自己的一己之力,几乎扭转了原本势均力敌的战斗结果。

  成也萧何败萧何,铁蛋原本还想故技重施,开战第一时间就挡在了锋线最重要的c位上,企图让其他队友借助他的掩护建立起兼顾的站位防线。

  可是他远远低估了血染的风采跟战神昊天手下团队两个精英团队合作之后的综合战斗力。

  全都是一顶一的高手,随便拎出一个来,装备水准跟技术水平都堪比小一些团队的团长。

  就这这么一帮人,还拥有岳峰手里阵法的属性加成增幅以及圣域技能的范围领域光环效果,一连串的属性叠加之后,真实战斗力差距那可不是一星半点。

  这才有了一个照面,岳峰依靠个人能力直接把对方房梁给拆了的精彩操作。

  “他们的指挥官被挂了!目前群龙无首!二号队列后退五步,四号队列后退八步做好输出准备,三号跟一号队列,听从我的命令引导对方前冲攻击!等冒进走位的人前冲跟上来,直接集火!”

  “收到!”

  “收到!”

  很快,在岳峰的指挥下,已经接火的几个小队纷纷后退不同的步数

  骑士这个职业,其实可玩性也是蛮高的。

  首先一点,板甲防御,是二转职业当中,护甲值最高的一点,这么说吧,普通品级的橙色品质铠甲装备,就可以顶的上极品的暗金色重甲。如果是跟再低一等的皮甲或者锁子甲来对比,差距就更明显了。

  除了板甲带来的高护甲值减伤之外,骑士职业还存在不同的玩法分支。

  比如倾向于暴力输出的力量流骑士,高力量加点,收集主动攻击型技能,能抗能打,输出并不比普通剑士差多少。m.XiaoShuo530.Com

  再比如血防加点的团队型骑士,作为主流玩法,混团队的骑士,基本都是这种加点方法,皮糙肉厚,生存能力极强,特别是装备双手巨型塔盾的时候,那就是一面墙,只要墙不倒,位置就会卡的死死的,配合减伤类的技能,同样非常难缠。

  抛开这两种主流的骑士职业玩法之外,还有一种比较少见的骑士玩法!

  血骑士!

  玩家不再加点的时候添加耐力点数,而是所有升级获得的本体自由属性点,全都加血量这一项。

  再配合收集各种附加生命值的装备,可以打造出生命值上限极高的恐怖血牛。

  这种血牛骑士的抗性并不高,但是在混战当中,生存能力并不比血耐加点的主流骑士玩家差。

  为啥?板甲面对魔法攻击的时候,同样是跟重甲一样的双倍伤害,也就是说,耐力加点对魔法抗性的

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