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第43章 RUSH的威力[2/3页]

  其他种族来说,要相对鸡肋的多。

  不过不死的初期Rush战术还是有很多的,其中就以双地穴暴狗最为经典。而此时的血酬,当然是想也没想就要用这个战术来Rush汤立。

  双地穴暴狗一直是不死族对付暗夜精灵的主流战术之一,血酬当然深愔其中的精髓。

  首发英雄毫无疑问的选择了死亡骑士,因为死亡骑士的死亡缠绕和邪恶光环这两个技能对于亡灵部队的重要性不言而喻。

  尽早放下第二个兵营是不死族成功Rush的重点,所以血酬在死亡骑士刚刚走出祭坛的时候,就马上卖掉了身上的回城卷轴,准备双地穴暴兵了。

  相比不死族前期很容易形成规模的食尸鬼部队,暗夜精灵在前期存在一定程度上的劣势,因为暗夜精灵的农民——小精灵,手无寸铁,既不能像人族一样可以变成民兵,也不能像兽族一样钻进地洞进行防御,而且暗夜精灵前期的兵种弓箭手血量很少,护甲类型也是被其他各种族同时期单位的攻击类型相克制,所以暗夜精灵一直以来都是被人爆兵Rush的对象。m.XiaoShuo530.Com

  不死RUSH暗夜精灵也没什么好说的,除了狗,还是狗。

  而反观汤立,他根本没有丝毫察觉出对方要来RUSH的迹象,出的弓箭手也并不多,而且他的首发英雄,也选择的是最不善于防RUSH的守望者。

  守望者(WD)这个英雄,前期的作用实在有点鸡肋的味道,之所以说她在前期比较鸡肋,当然是有原因的:

  首先守望者的前期很脆弱,因为她没有恶魔猎手前期那样的超高属性和躲避技能,由于守望者的初期十分脆弱,极容易在前期被对手RUSH,甚至有时守望者会直接被秒杀好几次。

  而其次,首发守望者,在暗夜精灵初期的兵力搭配上也是一个难题。

  在一般首发恶魔猎手的情况下,可以出大量的弓箭手,因为恶魔猎手这个英雄可以凭借他初期较高的属性和他的闪避技能抗下很多攻击输出。可如果首发守望者的话,弓箭手的数量就要受到一定的限制了,因为守望者初期脆弱,抗不住对方的攻击输出。再多的弓箭手没有肉盾,也都将会成为对手的经验。

  不过有弱点就有优点,守望者前期脆弱,可她在暗夜精灵这个种族所有的英雄中,成长属性也是

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