返回 第95章:鬼屋:旋转木马酱,你也不想你的客人被我抢光吧?  这才叫第九艺术 首页

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第95章:鬼屋:旋转木马酱,你也不想你的客人被我抢光吧?[2/3页]

  恐怖了……

  “不玩了,不玩了……这谁顶得住啊。”

  走上前,把游戏界面飞速关掉。

  他拉起椅子。

  又开始继续写《屠戮之城》的专栏。

  可是在接下来的半个小时内。

  汪池却总是定不下心来。

  脑海中不断浮现出方才《魔女之家》的内容。

  杂乱的毛线团线索,被拼凑到一起之后的恍然大悟,让他产生了一丝‘破案’般的快感。WwW.XiaoShuo530.com

  以及,亲手将玩具熊送上剪刀台时候的罪恶感。

  被巨熊忽然冲杀出来时,头发根根竖立的惊悚感。

  这款游戏从画风,再到存档点,以及幼女主人公的设定,都在不断的降低恐惧。

  可是当真正的恐怖之物降临的时候。

  汪池才发现,恐惧不但没有被缩小,反而在加倍的涌现!

  他不得不思考,为什么会出现这样的情况?

  代入感!

  汪池忽然想到了这个词。

  这游戏的代入感极深!

  比起以《深夜密林》为代表的恐怖作,上来丢给你一个‘逃出森林’的任务,就开始疯狂想尽一切办法吓你不同的是。

  《魔女之家》这款游戏,先让玩家拥有了一个强烈的代入感。

  它是怎么办到的呢?

  进洋馆,首先是你自己选择要进的,最初的画面并没有上来就把主人公丢进洋馆中探险。

  然后,剪掉熊的手脚,看似是在提示之下进行。

  但是仔细想想,提示并没有说过‘请把熊的手脚剪下来’这种话。

  它全程都是以一种若有若无的诱导,‘剪刀拿不下来’、‘把熊放进筐子’、‘手脚有些碍事,放不进去’

  可最终,做出‘剪断玩偶手脚’行为的人,是玩家!

  操控着看似人畜无害的幼女主人公,却拿着剪刀将血淋淋的玩偶手脚剪下。

  这带来了极大的反差感!

  玩偶本来不该被随意破坏。

  可游戏设计师通过一系列的暗示,让玩家们不得不违背良知的破坏它,从而拥有了‘做错事情’的负罪感!

  想想看,一个刚偷完东西的人,最害怕的是什么?

  就是大动静的风吹草动!

  而这时候,游戏画面中忽然杀出一只意味不明的巨熊,亦是如此。

  玩家们下意识的会代入进去。

  ‘因为刚才把小熊给杀了,所以现在熊妈妈要过来报复我了’这个做错事的愧疚感,会顺理成章的印入玩家们的脑海。

  所以内心的不安会被疯狂放大,如野火般蔓延!

  恐惧层层叠加!代入感也在节节攀升!

  这远远不是其他随便丢个鬼脸出来吓人的游戏,能够达到的境界!

  让玩家在被吓飞出去之后,仔细一想,又忍不住为设计师巧妙的抓住人性弱点而惊叹。

  “咕咚……”汪池悄悄看了一眼安静躺在游戏库里的《魔女之家》

  对恐怖游戏从来都是敬而远之的他,如今破天荒的心生出了一种‘还想再玩一玩’的想法。

  想法一涌上来,就怎么都扑不灭了。

  怎么躲过这波熊妈妈的追杀?

  以及这关通关之后,等待着自己的下一关是什么?

  魔女到底是不是黑猫?

  小薇又是为什么会出现在森林里,是跟魔女有什么过节吗?

  那个‘房间复原之后就可以打开’的柜子里面又装了什么?

  一个接着一个的谜团,不断在脑海中萦绕。

  强烈的求知欲在燃烧!

  因为《魔女之家》的极强代入感,让汪池仿佛化身成了小薇,会随着她的视角一起思考。

  “君月系的游戏,果然不能被外表所欺骗啊。仅仅只是玩了一个开头,就已经被这游戏的表达方式所惊艳到了。”在心中一番挣扎之后,汪池忍不住又一次点开了《魔女之家》

  他发现,魔女之家此时的排名正在迅速开始朝前飙升。

  从原先的47名,一路冲到了23名!

  销量从不到1000份,直接杀到了目前的将近五千份!

  从他购买游戏到现在,也不过仅仅过去了两小时而已。

  显然,有越来越多的玩家,与他一样,在认真体验过这个游戏的开头剧情之后。

  都忍不住开始沦陷。

  下方的评论区也开始逐渐热闹起来。

  “丢!这游戏捏妈的,又吓人又刺激,但是又特么的爽是怎么回事?我还从来没见过恐怖游戏能这样展开的……”

  “这游戏我一开始还以为是个烂作,不过才玩了几分钟,代入感几乎抑制不住的朝我涌过来。八说了,我继续去玩了!回来再给好评!”

  “兄弟们求教,卡在熊妈妈那边了怎么办?”

  “我好像遇到BUG了,工作台那边有把剪刀,提示我剪刀被锁链捆住了,可是我把该找的地方全都找遍了,也没看到什么东西可以撬开锁链拿下剪刀,这怎么弄啊?”

  “新玩家还在喊BUG,老玩家已经开始自杀了。”

  “如果觉得游戏好玩,记得给楚子哥做推广啊!多给身边的朋友们分享分享!这绝对是一款治愈系神作!”

  一眼扫过评论,好评的声音几乎淹没了评论区。

  无一例外夸赞着这款游戏的代入感,以及解密的新颖玩法,将恐怖元素玩出了花样。

  而且,更有一部分玩家,甚至都快打通关了的样子。

  汪池也忍不住,咽了口唾沫。

  直接点击进入游戏!

  开始并且在心中暗暗发誓。

  这次,我绝对不会叫出声来!

  ————

  万圣节当天,迪士尼乐园人山人海。

  数以万计的大量游客涌入,密密麻麻的人头攒动,几乎铺满了迪士尼的每一寸角落。

  每一个热门的娱乐设施前,都会排成一条长长的人龙。

  除了鬼屋……

  相比起其他设备前几乎已经排到了几百人的蛇形队伍。

  鬼屋门口的游客几乎屈指可数,零散几十人在门口焦急的等待着,鬼屋却迟迟不肯开放。

  即便是今年《魔女之家》主题鬼屋,因放出的宣传片有烂俗嫌疑,在网上的预热反响并不是很好。

  但在节日当天,还是有不少游客纷纷前往鬼屋。

  不管好不好,反正门票都买了,体验一下又不会损失什么。

  大部分游客是抱着这样的心态来的。

  但是,他们在看见了今年鬼屋门口贴着的新规定之后,全都大跌眼镜。

  入场须知:

  1、鬼屋分批次开放,每次仅允许进入100人,后续游客需排队等待鬼屋内游客清零后,才可在管理者的授意下进入。(大约等待时间为10分钟~2小时)

  2、鬼屋存在中途淘汰的情况,被淘汰的游客若想再次游玩,需进行新一轮的排队。

  3、鬼屋内存在大量惊悚、猎奇元素,请三观未健全的幼童、心脏疾病患者切勿入内;如若在游玩中感到身体不适,请就近联系园内工作人员。

  ……

  除了最后一条须知还算正常之外,前面两条都是什么玩意?

  你听听,多新鲜啊?

  头一次见识过分批次开放的鬼屋,而且每次还只能进一百人。

  而且后面的游客想要体验,还必须得等前面这一百人清零之后,才能进去。

  这就算了。

  结果伱特么告诉我,等待一次的时间可能为10分钟到2小时?

  再算上前面一批人的排队时间,我这岂不是一轮要等三四个小时?

  再且,我要是玩了一遍之后不过瘾,想玩第二遍。

  我特么又得重头开始排队?

  合着我一天啥事都别做了,光杵你鬼屋大门口就完事了呗?

  简直狐闹!

  不少游客在看见入场须知之后,直接扭头就走。

  还有一小撮不信邪的游客,在鬼屋门口等了半天。

  最后发现还是凑不够一百人。

  纷纷对鬼屋大门口的管理员嚷嚷道。

  “还开不开了!不开我走了啊!”

  “万圣节的一大特色不就是鬼屋吗?结果现在鬼屋不开了?你们迪士尼怎么做生意的啊!”

  “我买的通票上面清清楚楚的写着,全站免费游玩!你们鬼屋不开,是不是违反规定了?我要投诉你们欺骗消费者嗷!”

  高骏风面无表情的站在鬼屋门口,对众人的抱怨视若无睹。

  实则心里叫苦连天。

  这规定是楚君立下的,而且得到了田总的大力支持。

  他一个小小的管理员,还没什么话语权。

  现在游乐园都已经开放了好几个小时了。

  鬼屋愣是连第一波人都没凑齐。

  好玩的设施太多了,与其在鬼屋门口等着,远不如去体验其他娱乐。

  高骏风完全搞不懂鬼屋为什么非要凑够100人再开。

  自己的顶头上司像是在演自己……

  终于,随着一个外地旅游团的几十人凑到鬼屋面前。

  直接凑满了100人。

  高骏风松了一口气,急忙拉开前方的栅栏。

  等候多时的游客们纷纷一拥而入。

  走在最后的一名壮汉,在路过高骏风身旁的时候,冷声闷哼道。

  “你放心好了,我一定会投诉你的!什么狗屁规则!老子以后打死都不会再来迪士尼的鬼屋一次!”

  高骏风秉承着顾客就是上帝的道理,苦哈哈的笑了两声,没多说什么。

  心中却对这次的鬼屋主题越来越不抱有期望。

  十分钟后。

  还是那名壮汉。

  从鬼屋的旁门出来后,一双眼睛瞪大如牛,站在原地愣了半天。

  然后喘着粗气冲到了鬼屋门口。

  把高骏风吓了一跳,还以为这哥

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