返回 第113章:《沙滩排球》被驳回!为艺术献身的颜颂果是否搞错了什么!  这才叫第九艺术 首页

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第113章:《沙滩排球》被驳回!为艺术献身的颜颂果是否搞错了什么![1/3页]

  “欺人太甚!简直就是欺人太甚!”许念磬一巴掌拍在桌上,小脸蛋被气的涨红无比。

  公司其余几位骨干也都脸色阴沉的坐在会议室内。

  他们千算万算,愣是没想到十游公司会玩这种七伤拳似的路数。

  千万激励折扣券?

  回顾新老玩家?

  屁!

  分明就是想把君月往死里卷。

  激励折扣券与当日上架的其他游戏作品相斥?

  1月22号由于《戴森球计划》定档,几乎没有其他公司选择在当天发售游戏,全都避其锋芒。

  十游迎面而上,也把《弹跳勇士》的发售期选定在了1月22号,然后推出折扣券?

  这不是故意的?

  我家奶奶养了十年的老狗看了一眼微博,都说这是恶意竞争。

  “需要想个对策,在楚总过来前,咱们得找到合适的解决方案。”凌天航端起茶杯轻呷了一口,皱了皱眉。

  十游公司由于陈冠的回归,S级设计师不容小觑。

  光是从他们能够两个月跟上君月公司的游戏研发进度来看,这点就让君月系的骨干们有些担忧。

  而且,从《弹跳勇士》的宣传片来看。

  无法否认,这款游戏的确具备创意。

  “咱们也跟十游打价格战,推出同样的游戏互斥券?”杨迈沉思片刻后,才缓声开口。

  “不行,会被卷死的。”由于无法匆忙赶来,陈平杰远程视频参与了这次讨论。

  “《弹跳勇士》是2D横版闯关游戏,制作成本比我们低的多。如果同样推出激励计划,我们是一定会亏的。”

  换句话来说。

  《弹跳勇士》卖25一份都能赚钱,只是赚多赚少而已。

  可《戴森球计划》也打5折上架的话,根本入不敷出。

  “看来,十游公司这是吃定我们了,他清楚我们不敢跟他用一样的路数,才能这么肆无忌惮。陈冠这家伙不是什么省油的灯啊。”

  就在一群人议论纷纷的时候。

  会议室的门忽然被推开了一半。

  楚君提着一袋包子,一边吃一边探出头来。

  “各位早,这么热闹?我刚到公司都能听见会议室跟吵架似的。”

  见楚君探头,众人纷纷起身对着他点了点头。

  “楚总,早上好。”

  ……

  “所以说,你们之所以大早上来开会,是要商量怎么应对十游公司的激励券吗?”楚君听完众人的解释,这才了然。

  “对……我们本来想不打扰楚总,自己先商量个计划出来再说。”一群骨干们略有愧疚:“但我们发现,实际难度比想象中大的多。”

  “难度?”楚君脸上写满诧异:“哪里来的难度?不需要有任何动作,我们直接发我们的游戏就行了。”

  “啊?”一群骨干傻眼般的看着楚君。

  本来楚君是不想过多解释的。

  不过看到众人迷茫脸,他才意简言骇的补充了一句。

  “他们这游戏,火不了的。就算免费卖都火不了,大家散会吧。”

  在众人满脸懵逼的表情下,楚君提着包子走远了。

  “啊这……”骨干们面面相觑,对视一眼。

  虽然在心中感觉楚总的决定,有些过于草率了……是否太不把对面放在眼里。

  对方可是S级设计师啊……

  而且《弹跳勇士》也确实足够新颖。

  这样的游戏……火不了?

  免费卖都火不了?

  这怎么可能!

  可是看楚总的脸色,分明很轻松,完全没有感觉到压力什么的……

  “好了,都回自己岗位上吧,我们现在能做的就是相信楚总。”作为君月总部的游戏总监,凌天航一口气喝干杯中的茶,咂咂舌道。

  ……

  楚君回到自己的办公室内。

  打开电脑。

  先是看了看近期各大游戏公司的宣发情况。

  宝可梦的IP方,岛国的顶流游戏公司任大堂,推出了集换式卡牌为核心卖点的新作。

  这条路走的倒是正确无比。

  宝可梦是个大IP毋庸置疑,但经过这么多年的发展,它的体量其实有些过于臃肿了。

  这是任何只依靠一个IP吃饭的游戏,都无法避免的情况。

  每一代知道宝可梦IP的玩家,对其内的现象级精灵,都有着年代的认知差距。

  譬如说最初代的玩家,知道的主要精灵无非也就是皮卡丘,小火龙,杰尼龟等等。

  二系则是超梦之流。

  每个版本主推的强势精灵不同,每一代玩家对精灵的认可度也不一样。

  在这样的情况下,宝可梦公司无论是前世还是在蓝星,最终的主要发展方向,还是集合式发展。

  意为,将所有的精灵尽可能的容纳进一个圈子。

  在同一款游戏内,让旧玩家能找到皮卡丘,让新代玩家也能找到自己心目中最喜欢的英雄。

  集合式发展的游戏类型,最合适的路只有两条。

  一,卡牌类型

  二,大乱斗类型

  除了宝可梦之外。

  天韵公司的新作倒是引得楚君多看了几眼。

  解密类新作《沉寂之湖》。

  从放出的宣传片来看,有几分接近他前世所玩过的《锈湖》系列。

  不过比起锈湖而言,画面要更精细。

  天韵公司也借鉴了《魔女之家》的多结局线路。

  玩家收集不同的材料道具,通关后的结局也不尽相同。

  或许是担心玩家太压抑,天韵公司将《沉寂之湖》的整体氛围调节的略微轻松了一些,解密过程也添加了提示环节。

  这样的好处在于玩家游玩体验会更好,但劣势也比较明显。

  失去了《锈湖》系列的硬核元素,会失去一部分狂热解谜玩家的支持。

  在扫过了诸多新游戏的宣发资料片后,楚君的目光终于定格在了十游公司新作《弹跳勇士》的宣传片上。

  或许其他玩家会对这款跳跃式杀敌为主的游戏,感觉到非常新鲜。

  但在楚君看来,这款游戏的框架他再熟悉不过了。

  这就是前世《超级马里奥》的核心元素。m.XiaoShuo530.Com

  作为一路玩到《马里奥制造2》的玩家。

  《弹跳勇士》在楚君面前就如同显微镜下的鸡蛋。

  看似天衣无缝,实则漏洞百出。

  《马里奥》的系列IP与其他大作都不相同。

  它最吸引玩家的要点是,轻松的童话元素。

  几乎没有任何的恩怨情仇,喊打喊杀。

  它的背景故事虽然是拯救公主,但是经过这么多代IP的发展。

  到后续,马里奥甚至与大boss库巴成为了伙伴,在一系列的IP

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