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第164章:新游戏是——[2/3页]

  游戏,但已经尽可能的让所有角色的画面都尽善尽美。

  在工作人员的试玩下。

  游戏的剧情也慢慢展现在众人的面前。

  玩家所扮演的角色,也十分新颖。

  是一只残破不堪的闹钟。

  但电子机械零件的定位,不同于人类的身体。

  它的生命也远远没有走到尽头。

  只需要不断收集各种零件,更换自身的躯壳,便可以赋予自己焕然一新的身躯,开启第二次的生命。

  从故事的剧情来说,倒是十分贴切游戏名《时间的旅程》

  不过,在这之下,还有双关语境的妙处。

  小闹钟收集材料的一路,遇到了形形色色的其他器械。

  遇到了混吃等死的改锥,它总是向自己抱怨那位混蛋主人,用完它之后就随手一扔,直到沾满灰尘。

  “你知道的,这世界上没有一个改锥喜欢吃灰的命运。但这有什么办法呢老兄?我只是个改锥,我改变不了什么,我也不会被人所需要。或许灰尘会需要我,你也知道的,它们总是得找个什么东西靠一靠。”

  但在闹钟的央求下,改锥还是勉为其难的答应帮他一起收集部分的零件。

  在旅途中,他们遇到了一个巨大的人类幼童。

  当然,巨大只是对它们的体积而言。

  这只人类幼童目前遇到了一些问题。

  他最喜欢的玩具车的零件松了,开起来吱嘎吱嘎摇摇晃晃,还随时会面临松散的风险。

  因此,他的父母不允许他继续玩玩具车,除非他能亲手修好自己弄坏的玩具。

  这时候轮到改锥登场了,它发现自己轻而易举就能完成这个困扰了幼童好几天的难题。

  当看见经自己之手修复的玩具车载着幼童,以及那渐行渐远的笑声。

  改锥似乎感觉到自己重新找回了生命的意义。

  而小闹钟也在玩具车原本停留着的车底,发现了一节使用过后的电池。

  对于玩具车而言,它已经没有多少电了。

  但对于闹钟来说,它还很满。

  第二章节。

  小闹钟寻找到了电池,但还需要更多的零件更换自己的身体部位。

  它又再次踏上了旅途。

  这次,它在废弃仓库遇到的是一位千斤顶大叔。

  千斤顶大叔的准头出现了一些偏差,有时候轻轻一顶,它便会弹出来很高。

  这对于修车行来说,无疑是场灾难。

  它的主人很难通过调节它的高矮,让它变得精准。

  于是,千斤顶大叔便被光荣的抛弃在了垃圾回收站内。WwW.XiaoShuo530.com

  与改锥不同的是。

  千斤顶大叔并不丧气,它仍满腔热血的认为,这个世界需要它。

  并且每次都乐此不疲的帮助别人。

  只是,它的热心肠总是会办坏事。

  在看过了太多太多人失望的表情之后,千斤顶大叔变得怀疑人生。

  直到,小闹钟的出现。

  它与千斤顶大叔在寻找材料的时候。

  偶然遇到了一个闲置的小型游乐场。

  孩子们正面对着一个弹床发愁。

  “这个床的弹力不足,我根本快乐不起来。”

  千斤顶大叔一看,这不轮到咱表现的时候到了吗?

  于是,便自告奋勇的上前,抵在了厚厚的弹床下方。

  由于良好的伸展性与弹力。

  在修车行虽然是灾难,可是在游乐园内,它却让孩子们收获了快乐。

  小闹钟也在孩子们游玩弹床的时候,发现了一块从某个孩子口袋里掉落出来的小金属外壳,与它的闹钟外壳大小正好吻合,但是颜色崭新靓丽。

  又一次的自我修复。

  在接下来的旅途中。

  小闹钟遇到了形形色色的器械。

  沉默寡言的花洒小姐。

  废话太多乃至于主人都嫌弃它吵闹的滚轮椅先生。

  还有因为温度过高不得不被作废弃处理的CPU先生。

  小闹钟不但帮它们寻找到了存在的价值。

  也时时刻刻在翻新着自己,提升自己的价值。

  最终,在经历了一系列喜剧般的曲折后。

  这个完成了自我修复的小闹钟,被放置在了一个婴儿车的旁边。

  镜头缓缓斜移,转向窗外那清晨的阳光,翠绿的嫩叶,以及叫声清脆婉转的鸟儿。

  崭新的闹钟,与崭新的生命,与崭新的一天,勾勒出了完美的画卷。

  游戏流程不长,大约两个小时便能全部完成。

  当游戏收尾的一幕呈现时。

  现场响起了雷鸣般的掌声!

  无数观众自发性的喝彩。

  弹幕更是飘过满屏的‘我超!牛逼!’

  “说实话,这完美的简直像是一本童话故事!”有评委忍不住起身叫好。

  “太美好了,我在观看的全程,嘴角一直都是向上扬的,这简直让我像是看了一场卡通电影那般心情愉悦。”

  “游戏的名称也很有寓意,以闹钟修复之旅的视角开始,它自身是时间的代名词,因此它的旅行路途,也可以被称作时间的旅程。但兜兜转转一圈回来之后,它又以崭新的面貌,迎接新的生命,完成了一个轮回。这又何尝不是我们人类的一场时间的旅程?总有人会老去,但也总有年轻的生命诞生!”

  “非常特殊的表达手法!以及开放世界的理念也非常清晰,游戏只给出了一条主线任务,就是修复闹钟。但是却并没有任何的任务引导,需要玩家在与不同的‘角色’对话后,慢慢摸索出线索。当然,跟那些有意思的角色打招呼,也不失为游戏中的一种乐趣体验。”

  “我认为的开放世界,便是这些角色即便没有存在的意义,但它还是存在着,它可以给玩家带来意想不到的惊喜,而不是一如过去的游戏那样,按部就班的进行着任务指引。”

  “我给9分!”

  “我给10分!”

  “9分!”

  评委们纷纷打出了自己手中的分数。

  且每一位都并不吝啬手里的评价。

  最终,切斯特的这款《时间的旅程》斩获了高达28.8的平均高分!

  直接猛冲到了本次亚游赛的第一名!

  甚至与第二名拉开了将近4分的差距!

  4分是什么概念?

  要知道从第二名开始,一直拉到二三十名的分数线。

  分数差距都不会超过4分。

  可目前暂时第一的作品,直接跟第二名差了接近4分!

  恐怖如斯!

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