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第三百三十九章 想这个灵技的设定我头发都白了[2/3页]

  ,这些伤害最终都会返还给杀人无形。

  但是杀人无形把那句话说出来,刑杀的心态就出现了一定的问题。他没办法再坦然的接下杀人无形的所有攻击,因为一旦杀人无形所言非虚,那么这些伤害将为翻倍的对刑杀本人造成伤害。

  这不能说刑杀意志不够坚定或者是不够自信,胆小之类的。而是因为他灵技能力特殊的关系。

  刑杀的灵技为法正明堂,他这个灵技和月如眉的永恒国度类似,都是能够创造出一界独立的空间。但是不同的是,月如眉的永恒国度是有利于宿主的规则,而刑杀的法正明堂则是一视同仁。

  刑杀的灵技是一个审判能力,在这个独立的领域空间内,发起者也就是宿主,将和另外一个人进行一对一的对决,然后根据对决,每隔一段时间进行一次判定。

  判定的内容就是彼此双方在对决的时候,所受到的伤害和消耗的灵兽能量,而判定的标准则是以宿主刑杀为判定基准。

  每一段判定的时间都为十五分钟(法正明堂内的时间流速和外边的世界流速不一样。)在此期间,如果刑杀所受到的伤害大于对手身体所受到的伤害,那么对方则会在判定时间到来后立马承担宿主身体上的伤害,规则将会强制让彼此双方所受的伤害保持一致。m.XiaoShuo530.Com

  也就是说,刑杀受到的伤害并不是反弹,而是真实有效,只不过对方也会受到伤害,这只是规则一。

  规则二,倘若宿主刑杀身上所承受的伤害小于对手,那么对手无碍,宿主自身接下来所消耗的灵兽能量翻倍。

  以上这两个情况,都是保持在彼此双方灵兽能量消耗相同的规则上。

  就像杀人无形的猜测一样,审判的规则不单单包涵了伤害,还包括了彼此双方灵兽能量的消耗。

  倘若彼此双方的灵兽能量消耗不一样,那么审判内容又将会不一样。

  倘若在十五分钟的判定时间内,宿主刑杀所承受的伤害大于对手,并且灵兽能量的消耗也大于对手,那么刑杀所承受的伤害全部返还给伤害造成者,并且宿主不会承担任何伤害。除此之外,宿主在此期间所消耗

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