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第四百零六章 迷魂梯[1/3页]

  “这……我怎么觉得是悖论呢。你说可以永远地沿着它转圈,但我们却总是在向上攀登,而且一次又一次地回到原来的位置!这可能吗?”这时,赵雷首先提出了质疑。

  “确实是悖论,因为没办法实现,只是看似行得通。”我点点头。

  “那你还说我们遇到了你说的这种彭罗斯阶梯?”大家都蒙圈了,一脸不解的看向我。

  “不,虽然真正的彭罗斯阶梯现实中无法做出来,但是不过有趣的是,却有伪造的方法。”我道。

  “伪造的方法?”大家一愣。

  我点点头,解释道:“是的,彭罗斯阶梯原理现实中是难以实现的,但是由于我们的眼睛却容易受图画的迷惑而认为这种台阶是存在的,所以彭罗斯阶梯这种不可能成立的阶梯,在视觉上却能实现。换言之,对处于三维世界的我们是不可能的。因为这种不可能出现的建筑是来自将三维的物体描绘在二维的平面时出现的错视,错觉。”

  “视觉上的错觉?”大家显然还是不太理解。尒説书网

  是的,在视觉上要实现彭罗斯阶梯,原理其实并不难实现。

  首先,在视觉上要实现彭罗斯阶梯,那么就是要一段足够长的阶梯是前提条件。为了欺骗视觉,每一层的阶梯需要做得很宽,或者每隔一段阶梯设计一段比较长的"平地"。这些"平地"是要有倾斜度的,但是倾斜度一定要非常小,要小到让人体的位感感觉不到,甚至难以依靠踝关节的姿势来判断它是否为水平的为止——也是距离要远的原因。

  紧接着每隔一段距离,设计一个非常明显的阶梯,给人心理暗示,让行走在上面的人觉得自己一直在向上或向下。而事实则是,人在不知不觉中顺着斜坡下降了一定高度,然后又爬上另一个相同高度的阶梯。如果还想继续增加视觉效果的话,这个阶梯还可以分成几层。

  最后再将这种阶梯做成螺旋式,加上一定数量的障碍物,配上人自己给自己的心理暗示,条件不错的话可以再加一个环境昏暗和一些光影效果(例如配合楼梯,墙壁上装饰歪斜的图案)——完全

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