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第十九章 布置[3/3页]
开放国战系统,各个国家的边境线全部打开,出国可采取四种方式,第一种是以经商的方式出国,收取的费用为50两银子。各国的税收不同,按各个国家的国王或者皇帝颁布为准。第二种,以旅游方式出国,收取的费用为20两银子。经商和旅游可影响两国之间的外交度。经商和旅游将受到保护,所到国家玩家不得对之进行攻击,国战时除外。第三种,玩家自发组织,以帮会为主体的自由攻击,不收取费用。杀死敌国玩家和npc没有功勋值和声望奖励。但是被敌国玩家击杀会有几率爆出装备。没有时间限制,可影响两国外交度。第四种为国家之间的宣战,由国家的国王或者皇帝宣战,宣战对象视国家间外交度而定。有战士身份的玩家可参加,不收取费用,击杀敌国玩家和npc可获得功勋甚至声望的奖励。玩家死亡不爆出装备。背包里的物品也不会掉落。每星期宣战一次,国战时间为七天,每天12个小时,时间从宣战后两小时开始计算。
二、开放帮会驻地系统,玩家可击杀40级以上高级boos获得帮会驻地令牌。帮会驻地令牌内附有各帮派驻地位置,中级以上帮派帮主可持令牌至所在地城主府申请进驻驻地。若感觉位置不佳,亦可提出取消,需花费100金重新购买驻地。驻地需玩家自己建筑完成。所需材料玩家可自己采集也可至系统处购买。驻地规模视帮会等级而定,帮会等级越高,所能控制的驻地范围越大,驻地面积扩大需缴纳扩建费用,费用视帮会等级而定。中级升高级需缴纳100金,高级升超级需缴纳300金,超级升终极需缴纳500金。终极帮会申请驻地后可吸纳帮众至5000人。高级帮会可吸纳帮众20000人,超级帮会可吸纳帮众50000人,终极帮会可吸纳帮众100000人以上。驻地申请后可先建筑一星期,一星期后系统将发动三次npc和怪物进行攻击,每次攻击两个小时,中间休息一小时,npc和怪物等级为30至50级。玩家成功抵御npc攻击三次则驻地建筑成功,反之则失败,失败后驻地内一切玩家所建物品全部消失。npc攻击期间4倍经验奖励,物品爆率增加20%,攻击期间怪物不刷新,尸体不消除。WwW.XiaoShuo530.com
三开放帮会战,各帮会之间可申请宣战,宣战方需缴纳保证金500金,宣战后12小时方能进行攻击。攻击时间为12小时。在规定时间内摧毁敌对帮会之议事厅即可宣告胜利,帮会战结束后失败方的驻地及驻地内一切设施为胜方所有。若不能在12小时之内攻下议事厅则宣布攻方失败,保证金归胜方所有。作战前一小时战场区域内所有非作战帮会成员自动回到最近城市。不宣而战则所有攻击方参与者得罪恶值10点,帮主得罪恶值100点。帮会战时攻击方玩家死亡掉落经验20%,防守方玩家死亡掉落经验10%。宣战期间,任何帮会不可对作战帮会宣战。作战结束后48小时内不可再次对防守方宣战。24小时内不可对攻击方宣战。
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