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第八十二章 游戏真情[2/3页]
少人惦记我的装备呢,虽然我声望极高,可是毕竟还没达到百分之百不会掉落装备的水平,而且以后还要注意不能轻易杀人红名,因为红名不断要增加罪恶值,同时还要掉声望。另外我的仇人可不少,以后出门还得小心有人暗算我。
游戏更新以后,激战了近两个月的游戏世界终于安静了许多。热血联盟在这两个月的时间里连续灭掉了十五家国外的大型帮会,现在也到了修生养息的时候了。
帮会战虽然不打了,但是个人寻仇事件却开始屡屡发生。游戏里不少大号都曾在练级做任务的时候被仇家伏击。看来这死亡掉经验多了还真是把双刃剑,想要快意恩仇的这次终于抓住机会了。杀一次仇家就掉20%的经验,多杀几次就把仇家的等级给砍下来了,至于自己杀人红名倒是不用在乎的,既然选择杀人那就没把红名当成一回事,玩游戏么图的就是一个爽字。
因为游戏更新,所有红名们的罪恶值都被清空了,但是没过几天红名地图里的玩家又开始急剧增加,对于这样的事情系统也是没有任何办法。红名的惩罚已经很高了,再高的话就是剥夺了玩家在游戏里打架的乐趣。何况红名的不一定都有错,不能一味地只顾着惩罚红名玩家,而忽略了游戏的本质。
以前红名玩家想洗掉罪恶值只有做任务,想靠打怪和消磨时间洗掉罪恶值需要的时间实在太过漫长,这次为了能让红名玩家早日洗清罪恶值,重新设定了一些规则,比如红名每击杀100只不低于自己等级十级的怪物就可以洗掉一点罪恶值,每在安全区内呆上三个小时也可以消除一点罪恶值。
但是这个红名地图里的安全区实在算不上安全,以前就有捕快顶着着红名守卫的攻击进去杀人,杀手职业的还能隐身进去杀人。这次系统对红名守卫的技能和攻击力也进行了修改,红名守卫增加了拥有识破隐身的技能,无论什么情况下,红名守卫都可以看到隐身的玩家。另外把红名守卫的攻击力在原来的基础上提高了三倍,无论何种职业的玩家在正常情况下只要挨上一下绝对是秒杀,除非拥有超高防御和浑厚血量的宝宝在铠化或者合体的情况才能扛得住红名守卫的攻击。不过当我看到官方透露出红名守卫的攻击力以后,我是不准备到红名地图的安全区里杀人了。现阶段也许只有我的小熊宝宝能扛得住红名守卫的攻击,不过铠化以后恐怕就靠不住了。我大致算了一下,红名守卫的攻击力是六万点,恰好比我跟小熊宝宝铠化后再加上我自身的物理防御高出几千点来,不出致命一击的情况下我能挨上两下,出了致命一击我绝对只有被秒杀的份儿。不过合体以后倒是能多抗几下,可是别忘了,红名守卫可不是只有一个,安全区里每一个方向至少有三四个守卫在来回巡逻。m.XiaoShuo530.Com
红名守卫拥有这么高的攻击力,谁敢冲进安全区杀人?有这种念头的玩家纯属自己找病。
按说系统的这些设置原本是想给红名们一个公平的游戏环境,没想到这些设置反而成为玩家们杀人的保护伞。杀完人的红名们点击回城就就可以来到红名地图,到了红名地图只要
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