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第三十一章 从头开始的训练[1/3页]

  网游之幻想冒险“你的战斗呢,为了追求最高的攻击度,普通攻击几乎是接连不断的攻击,两把能量刃的攻击很大程度都重复了。对于最求最大攻击这一点倒是无可厚非,事实上现在大多数的怪物主动防御的能力也很薄弱,这种战斗方式倒也无可厚非。但如果对上玩家高手的话,这种战斗方法就是极大的浪费。如果按照一定的节奏,将双手的普通攻击分离开,加上你的第三把刀,那给对方造成的威胁,就是一般的大了!”

  纪然的眼睛越来越亮。武陵愚人的话,无疑为他打开了一条崭新的道路。

  “对于技能方面的应用你做的很好,大多数人都比不上你,包括我在内。如果你再能将普通攻击使用到出神入化的地步,那么你就是这个游戏里最稀少的顶尖高手了……当然,那不是短时间能做到的事情。你现在可以做的,就是打破自己的惯性思维,不要用那种追求最大度而变得僵硬的普通攻击,而是利用一定的节奏来进行攻击……当然攻击度也并不是没有作用,攻击度越高代表你能自由控制攻击的能力越大。有节奏的连续性普通攻击,才是和玩家对战的基本哦。毕竟这个游戏的技能,冷却时间都是会让人绝望的。”

  这倒是没错。《幻想之星》和格斗游戏《利刃之魂》在战斗方面,除了职业设定什么的之外,最大的不同的就是技能的冷却时间了。

  格斗游戏当中,只要条件合适时机正好的情况下,就可以使用技能,完全没有冷却时间这个概念。当然,需要积攒能量的必杀技不在这个范围之内……即使是必杀技,能量足够的话,你刚刚施展完毕一个的情况下,如果愿意的话,依然可以再放第二个……能不能打中就是另外一回事了。尒説书网

  但在《幻想之星》当中,技能的冷却时间注定的玩家不可能长时间利用技能进行攻击……用来爆倒是不错,但持续战斗的话,技能冷却时间却是不能不考虑的事情。

  纪然之前的战斗,就是平时利用普通攻击牵制,然后利用技能进行攻击的模式。这种模式用来打怪无可厚非,但和玩家对

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