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第二十八章 独孤侠客行[2/3页]
客职业,因侠客职业的特殊性,特此增加新属性项:内力,内劲。
“叮!~”
系统提示:恭喜您就职了侠客职业,故此您的属性成长发生改变如下:
体质成长:80%
力量成长:90%
智力成长:60%
敏捷成长:90%
内劲成长:100%
“叮!~”
系统提示:恭喜您是中国取第二十二位就职的玩家,因此系统特奖励声望1000、奖励物品:玄冰真气。尒説书网
在系统的连续提示声下,我最为关注的并不是转职奖励的任务物品,而是侠客这个职业的成长状态,要知道一个职业成长状态的高低影响这日后该职业的综合实力,侠客这个职业确实是很鸡肘,没有一项是突出的,体力成长比不上骑士,力量成长比不上战士,智力成长比不过法师,就连敏捷成长也比不过弓箭手、盗贼,现在唯一指望的就是侠客的职业技能了。
如果说侠客的技能在灵活性方面比得上盗贼的话,那么侠客还是一个非常不错的职业。关于成长方面的问题也许有些人不了解,其实很是简单,比如猪角体质成长是80%,也就意味着猪角每加一点的体质,将会增加8点的生命值,同样加一点力量的话,将会增加0.9-0.9的攻击。
看来转职后的成长还不如转职前,不过转职后能够拥有职业技能,这也算是一个弥补吧,在没转职前我加一点力量是加1-1的攻击,现在到好每点力量才能加0.9的攻击了,我急忙的打开个人属性看了看,郁闷的我都想大骂系统了,所有的属性竟然随着成长的改变而降低了,我哭啊!还好每次升级所加的属性并没有改变,而是加的属性点和装备附加的属性发生了改变。
还好每一个转职的玩家都是这样,要不然我心里真是极度的不平衡啊!我现在即使是装备上了青冥剑后,除了攻击提升了以外,其他的属性反而大不如前,看着忘忧草绷着个脸,我估计她现在也是在郁闷这个事吧,这系统实在是太可恶了。
成长改变后,我原先490点的生命值竟然下降到了422点,不过还好,下降的并不是很多,在换上了【青冥剑
第二十八章 独孤侠客行[2/3页]
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