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本书的一些设定[2/3页]

  13,21,34,55,89。11级到20级经验为100,200,300,500依次类推。每提升10级即1阶,需要经验增加1000倍,怪物提供经验增加100倍。这中间10级和11级怪物经验差比较小,不过经验实在不好设定,就只好这样了,大家凑合一下吧。(这样方便我计算,呵呵)

  关于家族,是梦想大陆上的组织。从e到sss共有8阶。e级家族只能招收1000灵魂体,d级3000,c级10000,b级30000,a级100000,s级300000,ss级1000000,sss级则是10000000。虽然比起整个梦想大陆的灵魂体来说,实在是很小,不过一千万已经比地球上不少小国家的人都多了。管理起来也够困难了,就这样吧,正好防止过大的家族独霸大陆,哈哈。

  梦想大陆在我的设定中,是个圆形的大陆。圆点是大陆正中的轮回终点——封神之塔。这里是大陆能量的总源头,因此越靠近这里,产生的怪物的等级就会越高。从中心往外辐射,怪物等级递减。当然每个地方都有自己的能量小聚集地,这就是怪物刷新快的地方,也是以后书中各个家族争夺的重点。同时也是主角不在一开始加入家族的原因,一开始加入个小家族,10级后直接就上战场争夺地盘,肯定变炮灰,加入家族也得找

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