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第四十二章 全球灾难来袭[2/3页]

  还有一些运气不好,被野兽吃掉的。我觉得到现在半个月才死一半人已经算是挺不错了!”

  “难怪游戏要提升我们的生存能力!”

  “我可不觉得这个破游戏是要提升我们的求生能力,这分明就是人口缩减游戏,嫌我们死的太少太慢又弄出一个大灾变!”

  “好不容易安定了下来,搞个什么大灾变?我现在很惶恐啊,大灾变到底是什么玩意?”

  有经验的人推断道:“既然是一款求生游戏,大灾变,多半是风暴,雨雪,冰雹,地震,泥石流之类的自然灾害。肯定不会出现t病毒这种玩意的!”

  “那还好,大不了我躲在庇护所不出去,三天饿九顿还是扛得住的,我都习惯了!”

  “不要把事情想得那么简单。更值得警惕的是自然灾害带来的后续影响,环境产生变化后,周围的猎物,食物肯定也会减少,还有环境的急剧变化很可能会导致生病,在野外一旦生病,没有药品,就几乎等于死亡。”

  世界各地,生存大佬并不在少数,以前很多人不说话,这一次也一个个都忍不住冒了出来,开始分析接下来可能会遇到的困难。

  也有很多大佬提出了自己的建议,还有一些应对大自然灾害的基本方案和办法。

  首先要建造坚固的庇护所,这次建造庇护所和之前的临时庇护所不一样,必须要避开即将可能产生的一切自然灾害,比如不能靠着河流,以防涨水,不能在植被太茂盛的地方,免得有山火,还有小心山体滑坡。

  其次,足够生活三天的食物和淡水。

  还有人提议要收集足够多的干柴,万一下雨可以保证持续有火。

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  全世界的玩家集思广益,很快就推演出一套套完善的方案。

  所有的应变方案都没有固定的,因人而异。

  沙漠模式和雨林模式肯定不一样,荒岛模式和荒野模式的方案也不能照搬。

  每个人都需要根据自己的实际情况去做出修改收集物

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