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第674章 AR战役[3/3页]

  世界,通过打破次元壁,也就是约战,则可以开始次位面战争!

  当然,为了公平起见,战争是以总战力来计算的。

  不过,你要是有一头战力一千的凤凰,对面却是一百条战力十的野狼,恐怕连你的边都碰不到就被消灭了。

  可如果对方是一百个战力十的水元素固守不出,那恐怕凤凰也没有任何办法。

  所以具体战果如何,绝对不是单纯等级高生物强就能取胜的。

  而且战役模式通常都是在一块新的领土上战斗,那么携带基本单位进行一些基础建设,还是全员战斗单位直接决战,就要看各自的选择和新领土的资源情况了。

  不过建造一个能够变换所有自己已经研发过生物的转换装置,还是很有必要的,那样你就能根据地形,对方情况进行随意转换了,自然也就胜券在握了。

  而秘境夺宝则是两方,或者多方在一个大型秘境中探索,这里争斗也会更残酷,自然也会更刺激,奖励也会更丰富。

  所有玩家看完了介绍都是深吸了一口气,这个游戏好大,内容好丰富。

  完全不像那些就是为了跟风而出产的ar游戏,这是一个真正的大作啊。

  不过虽然构架不错,画面不错,目前操作也不错。

  但,真正好不好玩,还是要上手才能知道的。

  所以,大量的玩家都涌了进来,开始游戏的探索,和物种的升级。m.XiaoShuo530.Com

  当然,游戏初期完全是采用上帝视角模式。

  只有在战争中,才可以选择上帝视角的整体控制,或者第一视角的精细操作。

  而当游戏的第一场征服周边部落的战役打响后,突然出现的是否邀请同伴来进行精细操作,这一提示更是让所有玩家惊讶不已。

  原来在战争中,竟然还能邀请队友一起过来对整个部队进行精细操作。

  那是不是说明,在战争模式下,也可以这么做?

  一群人操控一个兵团,和一个人操控一个兵团,那完全就是两个概念啊!

  玩家惊讶的同时,所有的游戏公司也不由得皱起了眉头。

  因为,他们都同时感觉到了巨大的压力!

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