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第0044章 苏达佩斯之死和玛菲亚[3/3页]

  二层广场中间等待,一个人沿着台阶,跑上了平台,掏出弓箭,远远地向着“治愈的玛菲亚”射了一箭,然后转身跳回二层广场。

  “治愈的玛菲亚”被攻击,脚下立时升起了一圈黑色的雾气,黑色雾气中,看不见她的双脚迈动,向着林克追来。

  “打不死”早已经跃跃欲试,上前直接一个“盾牌猛击”,立马就接到了系统的提示,该技能对此BOSS无效。

  接着一记“嘲讽”,这才成功引起“治愈的玛菲亚”的注意,停止了追击林克,对着“打不死”吐出了一口黑气,“打不死”掉了五分之一的血量。

  装备上了“杜达尼荣耀之盾”,“打不死”的物防和魔防都上了一个层次,掉了五分之一的血量,有“奶死你”虎视眈眈的站在一旁,跟没掉一样。

  “治愈的玛菲亚”攻击力并没有给队伍带来大的威胁,很快在五个人的配合下,不大功夫,血量掉到了70%。

  血量一到70%,“治愈的玛菲亚”停止了攻击,然后从身上掏出两个图腾,插在离自己身边不远的地上。

  两个图腾,一个是治愈之图腾,一个是回魔之图腾。

  图腾很精致,插在地上,闪着晶莹流动的光。

  但是如果队伍正在集中精神打BOSS,还真可能看不到

  那样的话,“治愈的玛菲亚”掉的血量和魔法值,一会就会回满。

  血量回满,在林克这里当然不存在,一看到两个图腾,林克就招呼“鬼冢英吉”一起打掉。

  刚开始,“鬼冢英吉”还找不到图腾,这个东西虽然亮晶晶,闪着光,但是太小,不容易发现。

  直到林克把它们全部打掉后,“鬼冢英吉”脑海里才有了对图腾的认识。

  插图腾的技能一直持续到血量掉到30%,但“鬼冢英吉”认识了图腾后,这个技能对队伍就没有了存在的意义。

  图腾很好打,“鬼冢英吉”几下子就可打掉,接下来,这个任务就交给他了。

  林克的攻击很高,但在打BOSS时还是控制了一下,要不然就会超过“打不死”的仇恨。

  “平息的安抚I”技能一冷却就用,这个技能可以降低25m范围内对象对自身的敌对值,也是避免OT最有效的手段。

  随着“治愈的玛菲亚”的掉血量持续增加,图腾的数量渐渐增多,从开始的两个,到四个,到六个,到八个。

  这个时候,就算是林克,也要加入打掉图腾的序列,要不然图腾杀的慢,“治愈的玛菲亚”得到的治疗就会增多。

  实际上,这是一个死循环,“治愈的玛菲亚”血量掉的越慢,图腾的数量会越来越多,而图腾的数量越来越多,“治愈的玛菲亚”得到治疗的数值就越大。

  唯一能解开这个死循环的,就是玩家队伍的攻击力。

  如果攻击力达不到一定的底限,这个BOSS就是无解。

  前世,好多队伍也是卡在这里。

  林克队伍的攻击力,远远的超过了这个底限。

  当图腾数量达到十六个之多的时候,“治愈的玛菲亚”的血量掉进了30%……

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