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64、最后一个小bug[3/3页]

  得力于‘图鉴’带来的加成。

  如果单论小分类数据的话,图鉴带来的加成可能要高于属性值。

  比如弄死一只怪,点亮后直接加了好几点攻击。m.XiaoShuo530.Com

  一点力量也才加4点物理攻击。

  然而真正的属性不是这么算的。

  一点力量带来的不仅仅是4点攻击,40点血量,还有很多看不见的隐形的加持。

  纯粹的力气、骨骼强度、密度、肌肉强度、密度、细胞活跃、再生、造血速度等等等等。

  这些加持真实存在,但是面板上不显示。

  面板带来的是‘额外加持的超凡属性’。

  具体什么意思呢,就是说一个人,活生生的人站在陆志面前,玩家也好,普通人也罢。

  陆志一拳下去,不计算额外加持,也就是攻击力什么的。

  就一拳下去,直接把人打死了。

  此时,对方所能承受的极限,还不需要陆志用到额外的攻击力,所以他承受不住。

  如果仅凭肉身的一拳打下去,对方没死,这下,才开始附加额外的攻击力,也就是所谓的‘超凡’。

  很难解释的一种计算方法,他们有‘优先度’却也同时生效。

  这一点很重要!!!

  这代表‘天道’(游戏)出现后,世界规则发生的新变化。

  以后的世界,游戏彻底降临,大家都在原有的身体基础上,多了一个额外的加持。

  这个加持,就是面板上的数据,也是会被属性点直接影响的数据。

  所以,一个属性点带来的提升绝不是面板上那么简单。

  看完面板后,陆志将目光落在‘新手任务’上。

  【进行一项简单的敏捷训练,并认真完成。】

  【任务奖励:敏捷属性点+1】

  今天周一,这最后一个小bug总算刷出来了。

  有细心的小伙伴应该已经发现了。

  陆志当初全属性不满十,差几个系统就会准备几个‘新手任务’,将所有属性弥补到10.

  即便是后来属性点上去了,但这个任务还是存在的,将来大家都一样。

  可以说,在这方面游戏是绝对公平。

  你可以因为自身优秀而属性更高,但不够优秀的,游戏会帮你补全到人类巅峰水准。

  陆志所说的小bug,还是来自于探索者天赋的时间差。

  一个属性点,不管怎么用,不管是什么属性点,都是1=3。

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