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第007章 价值膨胀[2/3页]

  海军的普通科学家甚至民间爱好者都有可能在得到动员步枪的情况下反推出动员步枪的设计图。

  不如做个顺水人情送出去。

  而且最重要的是,枪械的设计图根本改变不了什么,一个完整的工业体系才是现代科技武器的支撑。

  到时候别人的动员步枪都是手攒出来的,诺斯的动员步枪是工厂流水线生产的,这种产能的差距对实战的影响是巨大的。

  所以这种低阶科技没必要藏着掖着,也藏不住。

  林德伯格眼睛一亮,“那我可就不客气了啊。”

  好险,终于糊弄过去了。

  ……

  时间一晃而过。

  由于这次拨款涉及财政部门,再加上诺斯不要现金,只要真金白银等贵金属,最后花了三天的功夫,才将这一笔资金送到了诺斯的手上。

  一亿贝利,这次多拉格可真是大出血了,毕竟革命军的财力远远比不上有多种收入来源的海军。

  可惜的是,即便是一亿贝利,在诺斯留下一点生活费之后,再加上之前的剩余,也不过才换来了21651金币。

  这放在游戏里,算是一比不少的起步资金了,可惜在现实中,连一台坦克都生产不了。

  游戏中一辆灰熊坦克只需要700金币,而在现实中,这个价格需要乘十,也就是7000金币。

  700克黄金换辆坦克?想想就不可能。

  即便是7000克黄金,比起现实中的造价那也是很便宜了。

  至于建筑物就更贵了,膨胀指数为100,也就是说,游戏中一座发电厂800金币,放在现实中需要8万克黄金。

  要知道现实中的发电厂可不是游戏中的那种只有几个人大小的炉子,而是一座庞然大物。尒説书网

  好在系统和游戏并非完全一模一样,除了大型发电厂之外,游戏中还有便宜方便的小型风力发电机和太阳能板,在不需要大规模建设工业体系的时候,可以用风力或者太阳能应急。

  最重要的是,这些都是在现实中可以利用资源现场建造的,并非必须严格在游戏中兑换。不过前提是需要一辆移动式建造基地车。

  说到基地车,就不得不提一些特殊的道具。

  比如基地车虽然可以

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