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第四十八章 法术重构(选读)[2/3页]

  “这是太阳表面的温度。没有任何常规物质可以承受六千度的高温而不灰飞烟灭。人不行、石头不行、金属不行,你能够想象的一切一切都不行。”

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  第二步,模型变效

  一个简洁而优美的法术模型必须在各方面做到极度严谨。

  2环3阶的【加热符文】仅仅规定了注入内能的功率上限是60万瓦特,但不代表施法者必须使用这个最大值。

  同样,持续时间可以小于一秒钟。

  目标温度也可以小于六千度。

  施法目标也可以小于6立方米。

  扎克可以引入四个【数量定义符文】来替换掉这四个数值,他可以直接在法术模型中规定,比如让这个魔法只持续0.5秒。

  也可以设定成为一个空置的数量,等到施法时再根据临场状况赋予他们最合适的数值。

  当然,如果不使用【数量定义符文】的话,法术模型将按照默认值,也就是最大值进行释放。

  扎克略作思考,还是决定引入这四个【数量定义符文】,这会让法术模型更加灵活多变。

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  第三步,模型扩效

  虽然【苍炎之手】的模型已经接近完成。

  但扎克需要衡量这个魔法的效果,然后对其进行合理的调整。

  直观来说,这个魔法可以在一秒内把一个房间内的空气加热到六千度。

  但对于密度比较高的物质效果就没那么好了。

  比如它能在一秒内把一个人直接蒸发成气体,但如果目标是一扇大铁门、甚至是一堵城墙的话,那破坏它们的时间就要大大加长。

  而想要“提高”这个魔法的效果,就需要“模型扩效”。m.XiaoShuo530.Com

  “模型扩效”无法提高法术效果的【上限】,但可以提高达到【上限】的速度。

  在二环魔法的范畴内,魔法的施法距离无法超过60米,他也无法把最高温度从六千度提高到七千度。

  但他可以提高这个魔法加热物质的功率。

  比如使得原本需要1秒钟才能达到的六千度高温,变成只需要0.2秒。

  当然魔力的消耗也会成倍增加。

  为此他引入一个【扩效符文】

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