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第19章 自由属性点太多,也是一个苦恼啊![1/3页]
神级职业?
守护之神!
叶默直呼了不起!
差点兴奋的蹦了起来!
叶默上一秒还在求各路神仙给一个防御型技能,
结果直接给了他一个防御型的神级职业!
这算什么?
舍友祭天,法力无边!
叶默在心中默默说了一声阿门,
为了我的幸福,
难为我可爱的舍友们了,
说实话,单身也挺好……
黑心的叶默,无视了舍友的幸福,开始研究起来他新获得的神级职业。
守护之神,最强防御性职业,
除了四个被动技能,还有两个主动技能。
单单是这被动技能的效果,叶默看了就直跳眼皮!
超过1%血量的伤害,伤害被动降为1点?
1点算什么伤害?
挠痒痒么?
叶默看了眼自己1.9万的血量,
这对手要打到猴年马月去?!
你这还让对手怎么活?
这技能改名叫气死对手算了……
加上风暴剑神的吸血效果,
叶默感觉他的血量也能常年保持在99%到100%之间!
要是现在再遇到铁血星族,
叶默就是站着让他打,
铁血星族战士一套技能下来,
一看伤害,
三滴血……
估计不用叶默动手,铁血星族都能当场羞愧而死。
我是过来杀人,不是过来给人刮痧的,
这辈子都没打过这么低的输出……
主动技能还能给队友套护盾,
这还是一个团队技能!
叶默打算有机会找人试试!
叶默琢么了半天,
终于是弄清楚这个技能的精髓。
精髓就是在于这第一个‘庇护法则’效果。
“庇护法则:你在庇护法则的庇佑下,任何对你造成1%以上血量的伤害,都将被动降为1点!”
只要是伤害量大于叶默总血量的1%,
一切的伤害都会变为1点。
说白了到时候叶默打架,不怕对手伤害多,而是怕对手伤害少!
如果伤害的总量,低于1%的血量,就无法触发庇护法则的被动,
慢慢消耗,也是有机会磨死他叶默的。WwW.XiaoShuo530.com
所以为了触发庇护法则降低伤害的效果,
承担伤害量还是很重要的,
尤其是后期叶默血量起来了之后!
别打越打我,我就越开心!
想到这里,
忽然发现这技能有点贱啊~
倒是伤害转移这主动技能,叶默有点不太懂。
是别人打我,我把伤害吸收了,等到需要打输出的时候,
再把伤害转移出去,
是这个意思么?
嗯,找个受害者试一试就知道了……
但不论怎么说,
叶默对于这个
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