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第十三章 搏一搏单车变摩托[3/3页]

  中觉得士兵表情有些不对,当然如果把这个忽略,也能看到线索。

  日记实际上隐藏了情绪变化,并且情绪构造整个日记的出现模式。

  从听说实验,再到逃出来。仔细阅读,会发现有很多心理变化。

  例如8月12号,这时候杜威被提升职位,相当于加官进爵。应该很开心吧。

  然而并没有,在日记中还提到“甚至有点害怕”。再联系一下前面内容,因为任务惨败。

  而他,是仅有的几位幸存者之一。那次任务给他造成了一定影响?

  从这个逻辑点出发,他害怕什么?害怕这些新士兵也会和战友宿友一样死亡?

  再看看8月21号手下士兵,看着活人流口水,就知道已经开始有些不寻常。

  杜威把这些异常的人关了起来,这里用的是“幸好”。这代表了什么?

  韩宾记得帖子后面写了论证,记录整个笔记本隐藏的心理痕迹。

  论证角度从弗洛伊德、华生、冯特等理论进行论证,尽管许多人没看懂。

  但是多少感觉出那些文字真的很特别。许多网友调侃,学霸和学渣真的是玩同一个游戏吗?

  有赞叹的,也有骂的,观点与角度不同。

  有人说是来秀知识的,也有人说显摆收获品。

  但是唯一隐藏任务,却是有力证据。信息内,确实包含其他隐藏信息。

  韩宾还未转身,便听到身后传来脚步声。

  “我就说肯定隐藏了好东西。”

  “刚才他离开,我就觉得不对。这家伙占尽好处。”

  韩宾转过身来,抬头看见一群玩家站在那,隐藏了ID。

  一名玩家打量周围,有不少屠夫丧尸在攻击普通丧尸。正面与幽影冲突很不理智。

  幽影能够指挥丧尸,正面冲突绝对是单方面屠杀。

  这名玩家很聪明,灯光一亮一熄,利用视角盲区。再加上前面有人挡住,左手放在身后。

  摆出一个数字“7”示意后面的人可以开始动手。m.XiaoShuo530.Com

  他了解过,游戏中非绑定物品是可以放进背包,从而避免被抢。

  还有一种专属物品。拥有一定专属时间限制。

  也就是说,爆了东西后,只能击杀者或同队拾取。其余人在规定时间内无法拾取。

  然而。

  任务道具则分为专属物品或者非专属物品。

  他无法确定眼前物品具体属于哪种。

  试试还有一线机会,不试一点机会都没。

  而且,从获取笔记本到放入背包,是存在时间差。他要利用的就是时间差!

  搏一搏,单车变摩托。万一真的是什么稀有隐藏物品,那就爽死。

  那位早已经在等待手势的玩家更是有些兴奋,这个手势告诉自己。

  “可以动手了!”

第十三章 搏一搏单车变摩托[3/3页]

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