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第二百六十二章 碎地击[1/3页]

  对敌目前排位中的玩家,都不容浅浅夏寂有半分收敛,奕帅虽有声明在先,洞察浅浅夏寂以往使用的技能和战斗方式,以现在的情况来看,并不会造成太大的困扰,同样的装备遮掩饰品,浅浅夏寂的发型却并非男装特有。

  技能方面,虽说潜在的瞬移和仁之破空很是容易识别,但目前轮回中有此能力的并非她一人,至少圣堂中公开代替她的所在也能如此,弑神套装的战意特效非杀戮保持根本看不出任何,单从对敌识别,别说锡卒,就算奕帅本人恐怕也不能假定。

  战斗时效出现,战士本就是被动反击的所在,浅浅夏寂的抢攻势在必行,试探性的远弓连续射击,试探着锡卒的防护能力,高攻速之下的连珠射击,锡卒不过是摆手阻拦面部及咽喉部位的所在,直接无视其他部位的受创。

  直接击落箭矢的飞驰,利用拳套耐久度格挡,正如奕帅一般模样的躲闪加持,其他部位的受创不过零星的伤害,不断跳动的损血无法对比其头顶的绿色字符,战回灵石恰到好处可以恢复远攻的些许输出。

  无上主战BOSS和任务,对自身的提升极为在意,高防躲闪之下,远攻的威胁极小,锡卒的动作不快,但急速飞驰的箭矢触碰即断,浅浅夏寂也看得出其力量属性偏高,血量上限可能没有太过提升,否则百分比的战回不会这般明显。

  高攻职业,那么对敌起来,浅浅夏寂的速度优势更加明显,如此消磨毫无价值可言,箭矢远攻无法发挥任何技能的高伤,叠加出冰萃的最强特效,浅浅夏寂的身影也是冲向了锡卒所在。

  眼见浅浅夏寂一动,锡卒却是稍稍拉开了敌对的动作,马步推手,不似普通玩家那般的随意动作,武器对峙,这种状态更似现实中的套路姿态,无上几人会武一说更加切实。m.XiaoShuo530.Com

  轮回本就是为了让玩家领略无需长久磨练的战斗,借以属性发挥幻想当中的种种,但是先天的战斗能力却是在游戏中另有收获,间或得到些许技能或者熟练度提升,也算是稍有补足。

  栖身而战的同时,浅浅夏寂超越锡卒太过的速度优势,黑影从各个角度不断进攻,锡卒的动作却不见加速,凭空出手,拳拳劲风十足,五行的气劲形成一个个硕大的屏障,让浅浅夏寂的攻势威力起不到半分效果。

  以拳风形成的范围型特效,弥补速率不足跟不上对方动作的弊端,浅浅夏寂改变方位的进攻,移动的频率正对其范围的扩增,招招皆中对方的防护屏障,攻击附加五行特效,借由一定的魔法输出,物魔皆能抵御,锡卒这看似不出奇的招式,似乎是借助其力量的最为防御抵消伤害。

  连攻不下,浅浅夏寂刻意卖出破绽正面不断出手,看似试图以速攻破除盾挡的频率,属于被动特效,锡卒的冬天做没有任何消耗可言,浅浅夏寂

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