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第三百五十六章 不动如山[2/3页]
家都是首次尝试,输的是他选择的方面,如同任务失败难掩遗憾。
攻防戒备,物战属线下衍生类操作,稀缺惊人的部分玩家,无论加点还是装备,奕帅走的都是足够独战BOSS的站桩路线,身经百战统筹出需要应对的各种可能,属性偏向于力量保持攻击,躲闪减伤灵石巨额资金挥洒得保稳中求胜,这点磨刀砍柴的铺垫,好过浮生如斯惯用的应对提升。
选择五行无法针对的雷系,机缘获取的特殊职业,哪怕消磨战,亦有高品级战中回复的灵石做依仗,奕帅身上暂且找不到过甚的弱点,浅浅夏寂自觉虚张声势,她清楚击杀奕帅是绝无可能,迫他一战只为在假象上成为他的阻碍,不去敌对异族就无法摆脱今时一战毫无所获的局面。
奕帅掌控的毕竟还是五人小团队,在帮中声名显赫却无半分交好可言,摆出一副薄凉姿态,在意的不过是过往身边的几人,实则并没有想象中那般大局为重的偏向性,浅浅夏寂越是刻意引导的嚣张,他更是无法按捺改变游戏初衷的原因,比起击杀BOSS的嘉奖,异族的来犯,如他彰显战力时所说,他想一战的只有一人。
不见逊色于项羽的蛮力,抗衡性比拼,浅浅夏寂正面根本无法招架这等凌厉的抢攻,并非她速率不急无法避让,奕帅的战法中堆积命中就是针对高敏职业,游戏依仗的还是准确的数据,默认状态下的不可躲闪,任凭玩家的操作如何精湛,只要在奕帅的目力范围之内,必定受创,力量提升的是攻击力,就算是些许的拳风擦伤,浅浅夏寂也必定大量损血。
武器硬抗至少计算相互使用品级的差异,有效型格挡,能造成的不外乎是连带蕴含技能和强行特效,浅浅夏寂连退数步方才止住动作,同为雷系技能的使用,本就被金士破了加持,并非伤害效果,浅浅夏寂亦是感觉到持剑手臂的迟钝,不以为虚,实打实的压迫招式,奕帅倒是和项羽有些相像。
左典的速率无法和浅浅夏寂比较,却同为速攻的存在,奕帅习惯试招寻得对方用老之际,借由准确的命中擒获,过分近身是百害无一利,奕帅是看过浅浅夏寂各种战法,但未曾对决已然抢手先攻,可见早已是蓄势待发。
如此难以撼动的所在,远攻似乎是最佳的敌对方式,奕帅周身装扮并无套装,全为特殊质地的打造,高躲闪远箭无用,若是职业和加持魔法抵抗,无法叠其五行针对的前提下,哪怕所谓法师大招伤害恐怕都敌不过他个人的战回。
一个看似近战猛攻的高防,无上几人看来都是玩另类的好手,没有偏向的针对,单对单和奕帅作战,那就是等待其洞穿攻击习惯的局面,对着变相肉盾还有征战的想法,浅浅夏寂无可奈何是原因,稍稍敢于认定为信心的就是仁之破空带有视野必中,奕帅的躲闪
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第三百五十六章 不动如山[2/3页]
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