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第八百二十八章 劣势对线,DQ战队危机[2/3页]

  也没有什么太大的意图。就是一个三号位的团控英雄,和一个功能性的酱油而已。

  并没有任何的战术意图。没有意图可能就是最大的意图。

  但是DQ战队并不打算去看这些没有用,就是在单纯的完备自己的战术体系而已。

  对面很快的就确定了第二个人选,依然是个酱油,但是这个酱油则是宙斯。

  很好的选择,因为宙斯可以针对隐身英雄。但是也是不绝对,前期很肥的隐刺甚至可以单杀宙斯,因为宙斯没有保命技能,而到了后期,隐刺依然是宙斯极大的一个麻烦针对,因为有雾的沉默。可以再一波爆发之下,防止宙斯得伤害打满。

  但是宙斯要是肥的话,那就不是那么简单的事情了。后期肥的宙斯,几乎是输出极其恐怖,所有技能都是百分百伤害的被动,再加上自己本身的技能,短冷却的连锁闪电,高伤害的雷击,外加大招锁定全体的稳定伤害。m.XiaoShuo530.Com

  现在还有A杖的雷云技能,现在的宙斯到了后期,就是一个最恐怖的输出机器。

  这个宙斯可以说,选的是真的烦。因为技能是百分比伤害的,后期即便是肉核,也很难抵挡宙斯恐怖的输出能力。

  现在需要思考接下来的打法了。

  DQ战队连扳对面的中单,都是对面擅长的英雄,而RW战队也是一样,扳掉的是杜宇威擅长的中单。本来杜宇威绝活就不是很多,现在一扳掉,感觉自己会玩的,就更少了。

  但是DQ战队马上选择一个比较强势的组合,小精灵呵哈斯卡的组合。

  对面看到了小精灵,先选择了一个酱油巫医,然后选择了一号位的幻影刺客。

  幻刺的伤害就是看暴击了,这个英雄选择的还是很好的,因为哈斯卡害怕的是爆发,因为只有残血的哈斯卡才是最厉害的,但是残血就怕被秒杀。

  一些爆发的法系技能,比如莱恩和莉娜的大招,或者是别的爆发性的技能。

  哈斯卡的被动同时会增加自己的魔抗,也就是说,哈斯卡本身承受魔法伤害的能力就很高,基本上加上自己本身的33%的魔法抵抗,这样打在哈斯卡身上的法系伤害就会降到很低,那么物理伤害却可以,而一般的物理伤害并不会那么高,但是幻影刺客的大招的暴击伤害可是非常恐怖的。

  小精灵的过载的加持下,也不一定能够完全抵抗住幻影刺客的暴击伤害。

  这个也就是看人品了?

  最后剩下的就是对方的中单了,其实RW战队的中单是可以有多种选择的。

  宙斯就是可以打中的一个英雄,而且中路打哈斯卡,即便是不能够走上去补刀,也是可以通过使用连锁闪电来补兵的。而且不仅仅是宙斯,幻影刺客也是同理。一样是可以利用技能来补兵的。

  甚是对面可以选择另外的英雄来打中单。都是可以的。

  而DQ战队比较僵硬,只剩下了一个一号位的位置。这个这个一号位要来打人马,一般的近战可能真的不是很好去打人马这个英雄。人马本身就是皮糙肉厚,而且

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