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第八百七十二章 日出前的交心[2/3页]

  要是真的有实力的话,还有那么多战队可以选择,为什么是DQ战队?

  “因为强。仅此而已。”杜宇威的回答倒是很干脆。的确,DQ战队之前的发挥,的确是很强。强到难以置信。

  尤其是在现在这样一个大环境下,DQ战队的存在真的是非常重要。

  现在真的很需要一个战队站出来,然后去带领中国战队的气势。否则感觉真的会一蹶不振。

  除开第一届ti,中国战队顶着巨大的压力,因为国服并没有上线,刚刚从老版刀塔转向了新版的刀塔,必然需要一段时间的适应过程,可是这个时间,实在是太短了,而中国战队也算是赶鸭子上架了。

  但是也是拿到了第二名的好成绩。

  第二届ti,则是中国战队发挥奇迹的一年,比起小组赛和淘汰赛的磕磕绊绊,到了后期才是真正的进入状态,以完美的团队发挥,开启了大招流的完美combo团战。

  至于第三届,外国队则是游戏没有发现的bug,淘汰了中国队,但是却败在了小娜迦先知的带线牵制流。

  第四姐ti则是中国队的巅峰,决赛两支中国队的较量,电魂和死亡先知的大招推塔流,也是一时间极其无解。

  但是随着游戏机制的不断改变,带线流,推进流都受到了不同程度得削弱。

  因为普遍观众的感官就是,无聊。

  那也是没有办法的,不管是推进流还是带线流,观赏度都是极低的,因为他们的目的只有一个,那就是推进。

  刷钱,出装备,然后技能耗塔推进。没有技能就继续刷钱。WwW.XiaoShuo530.com

  这样的观赏性实在是太低了。而且还有一个更大的问题,那就是每局平均的游戏时间,有小娜迦的局,基本上60分钟起步。时间很长很无聊。

  所以针对这样的游戏模式,地图的作者必然会做出修改。

  而这个修改的目标,就是把以推进和后期为主的打法,改变成以前中期gank为主的一种游戏模式。

  而且最新版本的天赋系统,一方面也是减少了后期的英雄本体的属性,因为缺少了黄点的三维属性,英雄本身的属性会下降,但是天赋则是增强了技能。

  此消彼长,就相当于到了后期,就更加容易击杀。把后期的时间变得更短,而不是拖到八九十分钟之后。

  这样修改游戏机制,也就意味这,游戏的时间会大幅度的减少。

  但是这样的节奏变化,则是不适合中国队的节奏,因为中国队是喜欢打后期团战的战队,可是快节奏让中国队的节奏无法慢下来。

  所以现在团战打的非常的被动。

  以至于到了第六届ti的时候,没有拿到偶数年的冠军。

  也算是给所有的中国队敲了一个警钟。

  而且主动寻求改变的战队,也不在少数。

  首先就是alien战队,B神这个应该是最为传统的C都已经寻求改变了,其他人没有必要再继续刷下去了。而是去找一些节奏。

  然后就是本来节奏就偏gank的VN战队,现在的节奏更加舒服。

  这也是造就了

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