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第九百三十二章 小展台的小游戏[3/3页]

  钩来上山,最后来到山上的一个祭坛,然后打一个更大的石头boss。

  之后就结束了。

  整个过程其实很简单,整个一个试玩的游戏下来,还不到十分钟。

  也难怪,萌萌要是拿这个游戏和之前玩的另外一款打铁的游戏来比的话,感觉就是没有可比性,之前玩的那个游戏,可以在对面出刀的瞬间来挡刀,完美挡刀可以大量增加体力槽。尒説书网

  虽然这样很简单,但是里面是有一些比较快速的动作和变招,比如快刀和慢刀。

  之前说的完美格挡的话,一方面是可以大大增加对面的体力槽,自己体力槽增长缓慢,可是不是完美挡刀的话,自己的体力槽也会大幅度的上升,以至于无法招架。

  这个还是很多的特点的。

  但是这个游戏,貌似没有特点。

  可是就在这个时候,萌萌发现了一个很奇怪的东西。

  那就是锁钩,原来乐趣在这里。萌萌突然发现了一个好玩的玩法。

  是不是算是特殊玩法一样。这个游戏虽然什么类的游戏都掺杂一些,结合在一起就有些模棱两可了。

  一种打发就是,人物进入射击状态,然后会变成第一人称的射击游戏,但是因为这个是有一个瞄准镜的视角的,所以周围是黑的,只有一个圆形的视野。

  但是出了射击模式,枪就有些鸡肋,因为开枪的话不仅仅会占用动作组模,而且无法瞄准,射击的方向就是前方,无法改变。

  也是因为这尴尬的操作和稀烂的打击感,所以也是差了很多。

  但是这里还有一个评分系统,相当于你连杀和击杀的分数。

  而且只要玩过的人,都会有一个分数在上面排位。但是这上面只有五个分数,也就意味着,除了萌萌之外,只有四个人之前来试玩过这个游戏,可能还有更多,但是出于某些原因,没有打完最后的boss,然后就离开。

  而萌萌现在的分数,排在了第二。

  因为这个分数分为三个阶段,第一个阶段就是体验阶段,告诉你应该怎么攻击,先来第一波,几只狼,然后用瞄准模式杀掉,然后就是身边出现石头人,教你用刀砍掉。

  这就是第一阶段,第二阶段就是往前走了一点,然后再来一波狼和石头人的组合,这波打掉之后,就可以利用钩索来爬上高台,去击杀boss。

  而连击要是被攻击的话,积分倍数就会重新计算。

  而萌萌和那个第一,差的分数,也只有一百多一点,也就是,萌萌在前面并没有注意,连击的段数不够,或者是击杀的时间过长,导致分数不够。

  不过他们可能也是想用评分系统来增加客流量,毕竟可以增加攀比的心理。可是游戏的本身却没有想要别人玩下去的意思。

  但是萌萌去发现了另外的一种玩法。“我可以再玩一次吗?”

  萌萌征求了一次意见,毕竟很多人都只玩了一次,因为每个名字只有一个分数。

  那两个人听到了萌萌的话,几乎是同时放下了手上的手机,因为想要来玩第二次的人,终于出现了。

第九百三十二章 小展台的小游戏[3/3页]

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