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第九百五十九章 奇葩对局的起因,复仇者战队和God战队的第一局[2/3页]

  那就是自己的计算,自己计算自己的伤害量,伤害,对线英雄血量和恢复道具之类的。然后可以的情况下,然后完成单杀。

  这个是之前萌萌的计算。

  可是现在萌萌的计算就更加庞大了,队友的血量,防御力,技能伤害,对手的伤害,血量等等。WwW.XiaoShuo530.com

  也是幸好萌萌现在打的是酱油,然后有充足的时间去计算,去记忆。

  但是到了后期了,物理攻击力提升之后,那就更加麻烦了。因为需要计算的还有攻击速度和攻击力。

  这些再计算的话,那就很麻烦了。

  而且局势变化太大了。相应的团战的持续时间也是极其不固定的。

  可能性太多了。不可能会有一个最准确的数值,所以也有很多东西,是团战无法计算出来的。

  但是最简单的定量是可以计算的。

  一个就是自己的技能伤害,还有一个就是敌人的技能伤害。

  比起物理攻击的不确定性,技能伤害则是一个相对固定的数值。这个数值是可以精确计算出来的。

  而有了这个数值之后,再来决定团战的打法。是谁去吸收伤害,集火的时候去秒谁,然后在之后看技能情况来决定继续打还是撤退。

  这个计算还是相对简单的。

  但是比起DQ战队来说,God战队则是五个能够计算伤害的人,判断这个的原因就是在于技能的特殊效果,不是伤害而是效果。

  一个技能减速五秒另外一个技能减速五秒,在一般的战队来说,一般这个减速效果,能够维持在9秒左右,是比较正常的情况。也是绝大部分的战队都可以很轻松的做到的情况,可是God战队则是只能够把减速的效果,维持在五秒,甚至是六秒左右。

  比起效果的持续,他们更加需求的,反而是技能的伤害。

  这也是为什么说他们看上去是团战,可是实际上还是各自为战的原因。

  战队是需要磨合的。他是五个人和五个人对抗的游戏,而是五个人和五个独立的个体对抗游戏。

  即便是巅峰时期的科比,也不可能场场比赛,都已一己之力,狂揽88分的。

  没有配合的话,是走不远的。可是萌萌的想法却在被自己之前的行为打脸。

  因为中路依靠实力的一打三,也不仅仅是说着玩的。而是真的出现过。

  那么对于这两个战队的情况,真的是很难处理的。

  在自己的战队的情况总结完毕之后,现在要看的,就是今天最奇葩的一场比赛。那就是复仇者战队和God战队的比赛。

  当时看到的时候,可能所有人都感觉到意外。因为刀塔打了那么多年,可能只有只是接触过war3,但是却没有接触过刀塔的人,才会完成这样的对局。

  先不看有争议性的第二局的比赛,先看第一局的比赛,因为第一局的比赛,理论上也是打的时间比较长的。

  第三轮的比赛开赛的时间的话,DQ战队开始的时间,的确是要早了那么一点点,但是具体的时间,没有晚多少,也就是比赛刚刚开始一分钟左右,复仇者战队的比赛才开始。

  而

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