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第一千二百三十五章 幽冥守卫!帕格纳的阵地战[1/3页]

  小强跟别人一换一,也是常有的事情,而且想要杀小强,还有一手尖刺外壳可以干扰,队友也是可以过来支援。

  即便是对面的优势,也是可以打的。

  而且这个局势,只要拖到后期,就是AOI战队的优势,而且,现在真的可以拖到后期了。

  这一局,AOI战队算是拿下了,中期god战队没有推下来,那么AOI战队的机会就来了。

  后面一波高地的买活反打,直接一波翻盘!然后两波直接拿下了比赛。

  第一局还是很振奋气势的。

  可是不知道第二局是什么情况。

  第二局的话,god战队明显改变了自己的风格,英雄选择也是不再那么偏激,而是相对均衡量了一些,然后把小强给扳掉了。

  毕竟他们还是信邪的。

  小强这个英雄,必然是不会再出现的。

  但是想像杜宇威说的那样,即便是扳掉了一个小强,可以拿来克制god战队的阵容,还是很多的。

  可是最后选了一个帕格纳加上光发的体系。

  光法是一早就选择出来的,因为光法很简单,有一个拉人的效果。m.XiaoShuo530.Com

  大招状态下,可以将一个队友,传送到自己的身边,这样可以在短时间完成人数的反超,这对计划的god战队,应该也算是一个威慑。

  可是没想到最后,AOI战队直接掏出了一个中单帕格纳!

  这个帕格纳应该也算是一个相对克制god战队的一个英雄。

  当然,他的作用不是输出,而是棒子。

  幽冥守卫的效果,是可以造成伤害的。

  在幽冥守卫的有效范围之内,要是释放技能,就会受到相应的伤害,伤害数值是使用技能的消耗魔法值的倍数系数。

  而帕格纳的天赋,则是可以增强这个伤害的系数。

  最后的伤害,变成消耗魔法值的3.25倍。

  这个伤害还是很恐怖的。但是需要到达25级的天赋。

  而且配合自己的玲珑心,可以减少冷却。再加上光法的查克拉魔法,后期可以保证双幽冥守卫在场上。而双幽冥守卫的效果,可就不是一般的强了。

  这就是AOI战队的打法,而且还是阵地战。阵地战也是把god战队这种打法,克制的死死的。

  推不动!这就是god战队的尴尬之处,阵地战就是这样。

  要是去gank,主动出击,效果反而比较一般。可是要是打一些防守的阵地战,或者是推塔的阵地战的时候,AOI战队的阵容则是可以得到比较好的发挥。

  毕竟是阵地战,阵容灵活度不足,追击能力很差,可是站桩输出的能力却很强。

  在一定的范围里面很厉害,可是一旦出了范围,那就是稍微有些疲软。

  这也是阵地战的一个强势效果。

  阵地战只要提前准备,那么真的是极其强势,但是也是有些害怕god战队这些远程轰炸的。

  所以帕格纳的幽冥守卫就立功了。

  幽冥守卫的作用就是给予伤害,这个阵地战就摆在这里,看你怎么行动,要是你不冲,在外面往里面扔技能,那么即便是击杀了别人,自己受到的伤害也是很高的。

  而没有技能,血量

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