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第一千二百四十八章 集操作,节奏,团队于一身的无解战术[3/3页]

  不是更好吗?

  现在开始,VN战队也是开始使用魔法了。

  相近的战术,然后去打一个头铁的方式。然后选择的全是线上强势,辅助,或者是召唤系。比如德鲁伊这样的英雄。

  用魔法打败魔法,也不是一件简单的事情。

  那就是节奏。

  这样的打法,本身线上强势仅仅是基础,在基础的情况下,完成之后的打法节奏。

  这才是最重要的目的。

  可是这样的节奏,真的是太难了。

  即便是对于职业选手来说。节奏真的是快到难以适应。而且很容易就会拖时间的节奏。

  这样的打法,对于时间的节奏十分的敏感,真的是差之几秒,天差地别。

  这样高强度的节奏,DQ战队竟然可以一直维持着。

  虽然DQ战队亲口说的,他们现在的节奏,也是一般的,做的也不是很好。

  甚至离AOI战队和木逸配合的节奏要差一点。因为很简单的一个,AOI战队和木逸的节奏,是木逸的单人节奏。因为他们的行动,仅仅需要听从木逸一个人的指挥就可以了。

  ”即便是反应到了游戏里面,也是木逸的三号位在带领团战打架。

  可是god战队的团队节奏,却不是一个稳定的单人节奏,而是混乱的团队多人节奏。

  这才是最让他们感觉到头疼的事情了。

  毕竟god战队的战术体系,整个和一般的战队并不一样。

  一般的战队的战术体系,都是会有一个到两个节奏点,也就是指挥。

  当然,也可能会存在总指挥,或者是节奏点的gank指挥,甚至也有别的指挥比如团战指挥,或者是别的指挥。

  额外的指挥可以有很多,但是总指挥只有一个。

  这个情况也可以是多种多样的。

  就拿现在的VN战队来举例子,他们的指挥仅仅只有一个,但是有一个分析员郭佳。

  指挥听分析,然后自己做出决定,是否行动。

  这是分析和指挥的区别。

  而就像alien战队的话,则是双指挥,一个是前中期的节奏指挥,一个是后期的团队指挥。

  而DQ战队的话,也算是比较奇葩的。

  速推和团战的指挥一个,gank节奏指挥一个,后期节奏指挥一个。三个指挥。

  但是这些指挥虽然比较多,但是彼此并不会有影响。

  所以也是无所谓的。

  可是真的来说的话,一般总有人是说话别人都会听的。也是有绝对的话语权的。他需要再有争执的时候,做出决定。别人都需要听他的话。这才是指挥。

  可是经过之前,乌鸦找人去拍摄god战队的时候,他们也就发现了一个很大的问题,那就是god战队的彼此交流会很少。

  这个其实是有点奇怪的。

  DQ战队,复仇者战队,god战队,彼此的团队交流其实都是很少的。m.XiaoShuo530.Com

  但是这三个战队的沟通少的原因,其实都不一样。

  复仇者战队不沟通的原因是,他们根本就不需要沟通,战术体系更多的是个人实力的gank,gank更多的就是自我的意识判断。

  并不是依靠话语的团队沟通。

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