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第一千五百二十三章 双线指挥与双线gank[3/3页]

  的行为,的确是有一定的益处,否则也不会持续到现在。

  而这种控制,就像之前说的一样,是把本身置身于游戏之外的上帝视角来进行分析。

  人的眼睛能够观察到的信息是有限的,在你关注打野,补刀的时候,注意力可以分散到其他的地方。

  而这个游戏,在屏幕里面出现的视野,是有一定的范围的。

  而很多的时候,其实更多的注意力,其实全乎都集中在了这个画面当中。而需要分出一部分的注意力,去关注其他的地方,比如说小地图。

  而发现了小地图之后,切屏到了去观察的位置,这样,你就会放弃你对自己周边信息的观察。

  在这种情况下,郭佳的方式,则是做了一个更好的选择。

  那就是放弃自己的操作,自己的视角,把全部的注意力,集中在地图信息上。

  然后再对对手的行动记性预判。

  而fighting则是反过来,放弃一部分的操作,把注意力集中在地图信息上,但是却是在控制自己队友的行为,来对对手的行为进行干涉。

  而整体的行为,就是在控制队友。

  并且可以理解为,大部分的指挥行为,都是在控制自己的队友。

  因为结果都是在主观的打断队友的任意行为,然后去做另外一件事情。

  而另外的这件事情,很有可能根本就不在他的后续行为之内。

  这算是打断队友的行动。但这也就是标准的指挥。

  而再回到指挥上面。单人指挥的话,其实还是很正常的,因为可以控制几乎所有的队友,然后选择需要的进行行动。

  但是双人指挥的话,灵活性则是没有了。

  因为需要变成了一个指挥控制几个英雄,而另外一个指挥去控制那些英雄。

  这一点的话,就会变得格外的僵硬。

  因为现在变成了你只能够控制指定的英雄。并不能够跟其他的指挥共享指挥权。

  要是做个形容的话,就像是建筑工程一样,双线gank就像是两个工程队一样,需要的都是砖和水泥。

  而DQ战队则是分为两个工程队,左右一起施工。而砖和水泥是一起用的,一边不够用了,去另外一边拿。都是一样的。最后盖出来的,都是同样的结构。WwW.XiaoShuo530.com

  因为需要的都是砖和水泥。

  而alien战队则是不一样,alien战队也是两个工程队,但是一边用的的砖加水泥的结构,而另外一边用的则是钢架加板材的结构,本身两边都是格格不入的,最后造一个建筑,必然不能够成功。

  主要是双方的情况不能够共存。

  这才是最大的问题。

  双方竟然都是指挥,那么遇到同一个人的指挥权的话,那就是最大的问题。一边需要一号位的输出,而另外一边也要一号位的输出,那么问题来了,一号位应该去那边?

  这才是双线指挥的最大的问题。

  而这样的问题,则是完全无法解决的。

  可是DQ战队却解决的很好。要不然说DQ战队厉害呢,真的不是空穴来风。

  一些看似不太可能的战术,真的应用到了实践当中。

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