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第一千五百五十三章 DQ战队对别人的影响[3/3页]

  法。

  然后天梯的机制一直保留下来,直到现在。

  但是,一旦有了竞争,那么游戏就会变的不那么单纯了。这也是事实。

  都想赢,没有人想输。这也是事实。

  所以之后的天梯对局,都是以熟悉的英雄,强势的英雄为主。

  而熟悉的英雄是自己的。但是强势的英雄,则是比赛的。

  职业战队的比赛,代表了当时的节奏,比赛才是真的最强的阵容。

  不会开发阵容,还不会学吗?

  本身阵容这个东西,就是这样,只要选出来,那么结局就算是个人决定了,毕竟除了阵容之外,还有更加重要的一点,那就是水友个人的操作技术。

  虽然是同样的英雄,可是不同的人玩起来也不一样。

  胜负也不确定。

  可惜的是,就算是发现了问题,也不容易解决。

  这样之后,阵容就会被锁死。阵容锁死,出场的英雄就那么几个,就是最大的问题。

  而且这样的问题,从比赛的职业选手,影响到看比赛的水友,而水友打天梯的方式,也是被反推到职业比赛当中。

  这就是问题,就连阵容都内卷了。

  这也就反应了一件事情,那就是一个赛事下来,选择的英雄,竟然只有二十几个。这不悲哀吗?

  而DQ战队,则是找回了当时在初期时候的五人开黑时期的感觉,那就是游戏,就是为了欢乐。

  DQ战队的阵容选择,就是这样,有了一定的操作实力,再加上一定的快乐阵容,二者相辅相成。

  毕竟这样的快乐阵容,就像是大部分的阵容一样,都是有强势期和弱势期。

  而一般的全能型阵容,没有特别的弱势期,而强势期也很强。

  但是并不是天花板,只能说是全能阵容。

  可是极限流的阵容,下限很低,上限也很高。最高能够值得达到天花板的程度。

  也就是无人能敌。

  现在的DQ战队,也就是把这样的阵容选择,发扬光大罢了。尒説书网

  然后就是一定的操作,英雄的使用上面,直接定下了两个天花板,一个就是中单的萌萌。而另外一个,则是多线操作的叶子。

  这两个人,算是游戏操作的顶尖位置了,再往下看,追逐者几乎看不见身影,这才是问题随在。

  这不是断代,而是起点太高了。

  但是这个是天花板的话,在天花板之下,也是可以做到的。

  比如同样是拉扯仇恨,控制距离,其实在知道了方式和技巧之后,也是可以正常的使用的。

  而叶子的拉野也是同理,稍微熟练的话,能够达到的效果是差不多的。

  只不过,可能用到的时间会多一些。但是无所谓,经过了反复的练习,增加一定的准备时间,这些都是完全没有问题的。最后的效果都是一样的。

  这也是很正常的事情。

  然后还有一点也很重要,那就是团战思路和站位。不仅仅是团战,还有一定的应对方式。

  这也是DQ战队教给他们的,当然,这个虽然不用教,但是像DQ战队这样稳定发挥的战队,其实还是在少数。

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