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第一千五百八十章 推进目标改变后的一丝生机[2/3页]

  路的话,以DQ战队现在的战斗力,虽然有些危险,但是并不是不可以。

  中路要是退下来,那么整体的局势,对DQ战队来说,就是大有裨益。

  但是感觉上来说,DQ战队想要推中路的话,难度其实还是有些大的。

  毕竟现在恐怖利刃不算肥,当然,作为控制作用的虚空假面,也可以不是很肥,但是恐怖利刃还是主要输出。可是现在的输出还是很低的。仅仅是数量可以叠加,但是攻击力还是很低的。

  这也是很麻烦的事情,因为经济上基本上都是天穹守望者在发育,DQ战队的其他人则是少量的经济增长,真的是很难受的。

  要是真的推进的,其实恐怖利刃的输出,其实可以无视掉了,唯一有威胁的话,就是在残血的时候,完成了换血。这才是头疼的地方,满血打不了,残血还杀不掉吗?

  所以对于恐怖利刃来说,打也不是,不打也不是。

  甚至想要进行集火的话,虚空假面完全有理由,把包括恐怖利刃本体在内,一起罩在一起。

  这也是很麻烦的地方。

  但是好在,DQ战队并没有选择对中路高地的推进,这也是让alien战队这边送了一口气。

  而在这段时间,通过经济的合理分配,让龙骑士马上出到了跳刀,而死亡先知也是快要刷到了纷争面纱。

  本身是打算先做阿托斯的,阿托斯或者是风杖,风杖更多是为了保命和留人,而阿托斯纯粹的为了留人。

  只不过阿托斯留人,是可以进行攻击的,而风杖留人,别人是原地起飞,并且保持无敌状态。

  这样的无敌状态,其实也是挺难受的。

  因为相比之下,DQ战队也可以依靠风杖来打控制,配合天穹守望者的闪光幽魂,萨尔的框大,都是可以的。

  所以相比之下,风杖给自己机会,也给对面机会的话,还是优先选择阿托斯。

  可是刚才经历了团战之后,其实更加重要的,其实还是输出。

  没错,以攻代守,这也是很正常的事情。

  正面打团,怕的就是火力不足。这也是为什么,开团先交控制的原因。

  因为控制等于单方面碾压。输出等同的情况下,先手控制可以免除很多的伤害和死亡机会。

  就算没有控制,在输出有差距的情况下,输出高的一方,也是绝对的优势。

  这也是爆发系英雄的优点,但是技能甩完之后,输出的大幅度的下跌。但是平稳输出的英雄,在撑过了第一波爆发之后,对面的真空期当中,可以更加轻松的输出。尒説书网

  恐怖利刃就是这样的英雄,平稳输出,甚至是平稳的增加,最后趋于更加平稳。

  但是处于例外的英雄,就是幻影刺客,毕竟全靠运气的英雄,真的睡不准。

  现在等于,alien战队放弃了两个外塔,然后换了几件装备,一个是龙骑士的跳刀,一个是幻影刺客的狂战斧,然后就是死亡先知的纷争面纱。

  基本上都是为了补伤害的。

  虽然跳刀是切入道具,但是能够切入去放技能和攻击,不也是增加输出的一种吗。

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