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第一千五百八十一章 闪光幽魂的另类用法[3/3页]

  太短了,你开了bkb,不会触发幽魂,但是你的全部队友,都有bkb吗?你的bkb不会到时间吗?

  你不触发这个陷阱,也早晚有人出发这个陷阱,这是一样的。

  所以现在真的是很难受。

  感觉alien战队真的是很难受,因为自己的一切行动,感觉都是在DQ战队的掌握之中,这才是最难受的。

  就像这次的中推。

  其实这次中推,也是稍微放缓了一点节奏,但是也仅仅是一点点。

  为的就是死亡先知的纷争面纱。

  就是因为这个纷争面纱而拖慢了推进的节奏,从而给了DQ战队的一个安排陷阱的机会。

  但是,能够在中路早就安排了闪光幽魂的话,至少可以证明了一点,那就是DQ战队已经预判到了alien战队的行动。

  否则不可能在中路早已经安排陷阱。

  现在alien战队看到这个幽魂,其实也头疼,这个幽魂的位置,封了一部分中路,上面的封了去上路高台的一部分道路,下面也封了中路的一部分,而同时封了往下路野区的道路。

  这样的话,其实很难受。WwW.XiaoShuo530.com

  过来的时候,其实还算是好的,因为没有人干扰的情况下,注意一点,就不会有问题。

  但是,这可是一个瓶颈,不仅仅是进来的,问题是还有出去的。

  出去的话,就算不是这一波被打回去,也可能是下一波被打回去。

  这些都是可以确认的事情。

  那么面对这样的危险,alien战队思考了一下,最后还是决定,撤退了。

  这样的团战实在是太危险了。自己仅仅是出了三件道具,距离和DQ战队打团的能力上,其实还有差距。

  但是,这一切,好像也是自己的选择。

  那就是刚才说的两件关键性道具,一个是风杖,而另外一个,则是bkb。

  刚才说了这两件道具的重要性。可是,做出选择的,反而是alien战队自己。

  本身,死亡先知是需要在阿托斯,风杖,还有纷争面纱中间进行选择的。

  其实并没有什么最好的选择,之后最合适的选择。

  以当时的情况来说,可能纷争面纱是稍微好一点的选择,因为alien战队缺少输出。纷争面纱增加魔法伤害,这没有问题。

  可是问题在于,他们没有设想到现在这个局面。

  因为可能存在一方面,根本就无法和DQ战队打正面团战的情况,其次就是天穹守望者的闪光幽魂会用封路的方式来安置。

  而且更加关键的一点,那就是幻影刺客也没有选择bkb,而是选择了狂战斧。

  全是输出,没有保命。

  这也就意味着,这会给本身就不舒适的环境空间,再填上一层阴霾。

  甚至可能是随时要命的毒瘴。

  天穹守望者的技能安排的真的好啊。之前也从很少会想到,利用天穹守望者的技能,来影响地形。

  一般能够影响地形的,都是类似于撼地者,巨牙海民这样的直接造成实质性影响的英雄。

  但是也从未设想到,会用这样的方式来限制地形。

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