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第四百一十四章 冰魂为主的阵容[3/3页]

  了,而且这边的抱团其实少两个人,而这两个人就是小娜迦和冰魂。

  冰魂不需要出现在战场上,冰魂的大招会根据释放的距离和定点的位置有这范围的变化,1000的距离,是大招的范围变化。

  在1000的距离之内,距离越远,范围越大。但是超过1000之外,范围就不会任何的变化。

  而近距离的则是处于一个比较尴尬的小范围。这个范围则是需要控制,有的时候控制不好的话,很容易甩偏,其实大招的末端伤害其实并不重要,重要的是在于冰魂大招的buff。持续伤害再加上即死效果。这个是最重要的。

  而这个buff除了即死之外,最重要的还有一点,那就是禁止恢复效果!只有部分的恢复才能够回血,这个也是极少数,就连水人的转血,骨法的输血都不能够改变血量的变化。不管事改变力量的加血,恢复道具,亚巴顿的大招,都是不能恢复任何的生命值的。

  但是有几种状态是比较特殊的。

  第一就是暗牧的薄葬。薄葬的优先制是大于冰魂大招的即死效果的。

  也就是说,中了冰魂的大招之后,暗牧给了大招,这个就可以直接避免即死效果。同理,神谕者的大招同样。

  其次就是风帐,风帐可以将自己吹起,避免即死的冰爆效果,但是这个仅限于冰魂buff则最后几秒,要是中了直接死的话也是没有意义的。

  然后就是两个比较bug的技能,第一个就是蚂蚁的大招回到过去。回到过去并不会是一种血量的增加,而是一种血量的记录,回到五秒前的状态,这个是五秒的生命状态,而不是回血。

  但是大招并不能够免除冰魂的buff,但是却能够回到五秒之前的血。

  剩下的就是TB了,恐怖利刃。恐怖利刃的大招是换血,和蚂蚁的回到五秒前的状态一样,恐怖利刃也是一种血量状态的互换,即便中了冰魂的大招,换血依然有效。

  剩下的任何的技能几乎都是无效的。

  这样的bug一样的效果,最主要的还需要团队的配合,小娜迦的大招,虚空的大招,都是为了给冰魂定点,而定点之后,那么伤害就是双头龙和剧毒术士的持续伤害。有小娜迦的阵容就是那么无解,不管事打先手控还是后手控,都是无解。

  先手睡,控制对面的站位,然后虚空找机会大招,就算大住之后,再解睡也是没有任何的问题的。WwW.XiaoShuo530.com

  要不然就是后手的防团战。对面gank,团战的时候,自己开大招,一方面可以救队友,另外一方面可以看队友,是接团,还是离开。

  这个可能也是DQ战队打的比较慢的局。因为都需要看大招的冷却时间。

  可是不得不说的是,一直没发现,DQ战队的人竟然全部都是打刷子!而且刷的快的还是小娜迦,小娜迦的经济已经不知不觉从倒数第一刷到了正数第四!而且在几次团战之后,小娜迦恐怖的把辉耀做出来了。

第四百一十四章 冰魂为主的阵容[3/3页]

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