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第九百三十一章 最难解决的点[3/3页]

  容搭配体系是有足够的攻击伤害,甚至在经典阵容里面也是数一数二的高额攻击伤害,所以关键就在于哪边先手了。

  总体来说,‘HYG.MINGKAI’的阵容搭配足够让任何人都感到头疼,因为这与【SY.Gaming】的王牌核心阵容大牌是一样的,所以没有阵容能够克制他们这样的搭配,至少在B组里面是全然没有的,当然即使是【T-ONE.Gaming】战队著名的经典阵容也无法碾压,最多只是五五开的局面。

  关键还有一点,【HUANYU.Gaming】还不是三位核心同时登场,这就让人心生忌惮的。WwW.XiaoShuo530.com

  比赛开始,地图选择的【地下战场】的比赛地图。这张比赛地图是比较小的,战场中央有一个覆盖全场百分之八十的巨大平台,台上台下都是能够让提供到充足遮挡视野。

  战斗开始以后双方的登场区域冒出几道光华,双方成员现身。

  【GNG.Gaming】战队这边登场的是狂系、弓系和医系。

  这样的阵容搭配,让夜羽的眼睛一亮,这并不是经典阵容搭配里面。狂系可以称作为伪御系的定位,同样堪比肉盾般的防御属性,但是在攻击伤害全然是比御系要更加的强劲,毕竟每一次的攻击类型天赋技能消耗的不是狂系的法力值,而是血量值。

  弓系的远程能力就是特别的出色,是物理远程里面具备极强的风筝,同时单点输出能力也是足够一流的。

  医系本身拥有极高的血量值,防御属性虽然属于中上等,但是在层层增益型天赋技能的加持上将拥有超越御系防御属性的能力,而且还能够提供给两位队友很好的治疗恢复,并且肯定还具备着一定的禁锢控制。

  这样的阵容搭配,能够让狂系选手不会被轻易的淘汰出局,弓系选手通过风筝来减少‘HYG.MINGKAI’这位隐系选手的攻击伤害。

  攻击伤害方面可能会比‘HYG.MINGKAI’的阵容要弱上一些,但是如果真要斗起来的话狂系和弓系的攻击伤害也不见得会低,甚至可能还能够打出更高的攻击伤害,因为这个阵容搭配在禁锢控制能力上比起‘HYG.MINGKAI’的阵容搭配是存在不足的。因为隐系本身是近战,打弓系的话会被风筝导致攻击伤害衔接上不够,而打狂系的话,攻击伤害上就会输给对方。

  战斗开始,【GNG.Gaming】的三位登场,弓系在自己身边布下的机关陷阱,然后和己方的医系站在了机关陷阱作用范围里面,以此来避免被‘HYG.MINGKAI’偷袭的事情发生,而狂系选手则是在外面闲逛起来,无疑是成为了这场较量中唯一的诱饵。

  狂系选手的目的就是吸引对方的火力集中输出,因为狂系自身的禁锢控制能力一般,但是拥有增益型天赋技能的加持以及自身的状态增幅追加,攻击伤害高防御属性也高。如果‘HYG.MINGKAI’这边首先攻击狂系选手的话,狂系选手还有一招“免疫”的天赋技能,拥有医系和弓系的从旁协助支援,完全是能够承受住‘HYG.MINGKAI’第一轮爆炸性的攻击伤害。

  “我很好奇,他们这次会选择谁为目标呢。”屈政托着下巴沉吟的说道,脸庞上有着浓浓的兴趣。

  “我觉得应该会选择医系为目标吧。”罗枫点了点头说道,“毕竟医系选手应该是这三位选手里面最脆弱的一个了,弓系过于的灵敏要躲避进攻只需要维持住距离就好了。”

  “不一定。这位医系在过去的登场数据上显示,是拥有诸多敏捷属性增幅的天赋技能,禁锢控制天赋技能也不少的,治疗恢复能力自然是不差的,还能够给自己增加防御属性,显然他的熟练度绝对不弱。”老胡沉吟的说道,“从我看到的数据面板显示,这位医系选手恐怕才是【GNG.Gaming】里面最难解决的点。”

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