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第四百八十三章 互相探讨建议[2/3页]

  的更远,必然十分的艰难。”

  “没有这个想法,经典能够经典,正是因为战术策略以及战斗风格固定不是吗?”

  “隐王”有点疑惑不解的开口询问道。

  “我并不是让你们完全改变你们的战斗风格,而是在现有的前提条件下进行简单的修改吧。”‘凉夜’解释的说道:“你们现在的战斗风格,十分的有特点,但是特点还不是足够的鲜明突出,我觉得还能够借此再稍微放大一些。”

  他们阵容搭配的特点就是禁锢控制能力强,爆发输出能力强,但是比较脆弱。不过,禁锢控制能力和辅助协助能力的存在弥补了脆弱的缺点。所以,‘凉夜’的建议就是进一步的牺牲扛打的能力将爆发输出的伤害进一步的提升,也就是牺牲防御数值转化成更直接有效的爆发伤害。

  禁锢控制方面,由于禁锢控制本身是会存在逐渐减少维持时间的机制,现在【SY.Gaming】的核心阵容基本已经是属于达到极限的地步了,但是在没有爆发高输出伤害数值时,他们的阵容明显是伤害缺失的,不足以通过伤害来压制住对手。很多职业选手都可以强行扛住没有爆发伤害数值的该阵容组合并且成功的反打输出,而脆弱的“隐王”和“冰王”就不得不选择暂避锋芒了。

  对于他们三个人来说,主动本身就是非常重要的环节。因此‘凉夜’的建议自然就是,选择放弃防御这一块,用更加灵敏迅捷以及复杂的禁锢控制来躲避伤害,同时也是可以强化“木王”的辅助协助能力来减少高风险的情况。

  这样一来的话,没有爆发伤害时候也是能够打出足够高额的伤害,就足以是逼得一些比较强硬的职业,也不得不提放一下自己可能会被对方直接送出竞技场的情况发生了。

  “举个例子,例如“冰王”,其实爆发伤害完全就是属于积攒层数的那套伤害里面。这个设计师很不错的,我认为可以配合这个天赋技能再进一步的提升加强一下。”‘凉夜’直接开口解释的说道,“反正你总共是要积累足够的“

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