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第三百二十五章 前提是对面要会玩[2/3页]

  不管是当战士打还是当坦克都不算合格。

  奥拉夫的定位应该是切后排的战士,可奥拉夫没有突进技能,抗伤害能力也太一般,很容易出现还没靠近后排,就先被集火死的情况。

  尽管奥拉夫开大招免疫控制,可只要对面远程多,AOE伤害技能多,随便一人来一两下,奥拉夫也吃不消。

  不过这次余军选奥拉夫,却是能够发挥奇效。

  对面几乎是坦克联盟,远程就一个螃蟹还不是爆发英雄,剩下那些英雄也没有太高的输出。

  奥拉夫开启大招诸神黄昏不吃控制,龙龟,石头人,加里奥以及牛头对奥拉夫都没有多少威胁。

  如果切入时机好,余军完全可以用奥拉夫骗掉对面很多开团技能,甚至半肉的奥拉夫还能顶着炮火切掉螃蟹。

  刺客英雄很多都不过算是半坦克的螃蟹,战士却对螃蟹有着很强的克制,尤其是加里奥这种本身不吃控制,还能带一些真伤的战士。

  因为螃蟹和一般意义上的坦克不同,并不是血量多,而是有护盾和双抗高,最怕的就是真伤技能。

  薇恩这种百分比真伤还突显不出来,奥拉夫的鲁莽挥击就完全不同了。

  这个技能是消耗奥拉夫本身的生命值,来造成固定伤害加上奥拉夫物理输出值以及生命损失值的综合伤害。

  只要不是撑血量的英雄,中后期血量较低的奥拉夫一斧头挥下去,都能劈掉半管血。

  而且奥拉夫面对对面这种没爆发的阵容,无脑冲锋,也能弥补史翟他们家没控制开团的尴尬局面。

  实际上面对对面的坦克联盟,余军选个控制性打野其实真心不如奥拉夫。

  因为对面实在太肉了,先开到谁都不怎么好打。

  而史翟他们家的风女,蛇女,都是特别适合反打的英雄,狗头的阳痿也能恶心对面,干扰对面强开,史翟他们家其实也并不需要强制开团。尒説书网

  反正只要给一些时间,让史翟的薇恩发育起来,对面那些英雄去个一两个,都是给薇恩送菜。

  狗头也差不多,如果Q技能叠起来,再肉的英雄也抗不了几棒子。

  而狗头本身算是半坦克,对面这阵容也没谁打得动狗头。

  只要有反手风筝能力,那么史翟他们这边就能拖住发育,给狗头和薇恩单带一样能够让对面束手无策。

  只是奥拉夫这英雄打野,前期抓人能力就很一般了。

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