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第四百四十九章 细节秀[2/3页]

  刺之箭也能打两百多,再加上触发三层枯萎箭袋被动两百多。在日女定住剑圣的时间,韦鲁斯就打出了接近一千五百的伤害,加上日女那点可怜的伤害,剑圣从控制解脱,也就剩下两百血左右。m.XiaoShuo530.Com

  这个血量韦鲁斯只需要一发普攻就能解决,剑圣只能立即进入冥想状态。

  老版的剑圣冥想期间增加五百双抗,瞬间差不多降低百分之九十物理和魔法伤害,别说韦鲁斯和日女打不动,这时候的防御塔打在冥想的剑圣身上也就掉几十点血。

  进入冥想的剑圣根本打不动,史翟索性不再打剑圣,而是转头去补塔下的小兵刷新被动。

  韦鲁斯击杀小兵加攻速被动只能持续三秒,刚才打架的时间被动差不多要没了。

  双红叉饮血无尽的输出太高了,剑圣一刀砍下来都能吸一百多血,要是韦鲁斯被动没了,说不定连一丝血的剑圣都打不过,何况对面皇子也到了附近了。

  至于剑圣冥想回血,史翟没办法去限制,也没什么必要。

  S2的剑圣冥想是纯AP加成,没有后面那个血量越低回复越快的效果,纯物理出装的剑圣冥想也就是双抗高打不动,根本回不了多少血量。

  史翟一边补刀一边朝高地下走和剑圣尽量拉开距离,同时也是在规避从高地过来的皇子。

  韦鲁斯普攻射程是五百七十五,恶灵箭雨和不蓄力的穿刺之箭都有九百多码的距离,大招射程更是过千,算是手最长的ADC之一了。

  ADC打刺客,最好的办法莫过于拉开距离隔墙打输出。

  剑圣的阿尔法突袭只有六百码射程,走出这个距离剑圣第一时间打不到就得跑过去,多这一秒钟日女的技能或许就能刷新,也许就能找到反打的机会。

  韦鲁斯艾希一类的英雄没有位移,不能像薇恩探险家男枪那么秀,只能用小细节寻求生机。

  拉开距离之后剑圣阿尔法突袭第一时间够不到,至于皇子也得交EQ二连过墙才能打到韦鲁斯。

  能够让皇子先手把位移技能交出来,再接大招,韦鲁斯的闪现就能起到作用。

  不然皇子大招起手,韦鲁斯闪现皇子就能EQ二连预判落点技能跟上。

  大多数位移技能都比闪现远,不能把控好细节闪现这技能往往只能起到迁坟的作用。

  跑下高地的史翟一边普攻小兵一边沿着高地边缘来回走,让皇子很难预判位置EQ二连。

  剑圣

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