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第四百六十四章 细心[2/3页]
打野得看上单来选。上单偏向于刺客,爆发高能切后排,那么打野就要尽量选择开团英雄。而上单比较肉,打野就要承担切后排的任务。一个完美的团队,坦克,输出,控制,保护缺一不可。”
“宅哥,这个怕是比较难!”
余军忍不住皱起眉头摇头,“刀哥会的基本上都是半刺客的战士,比较肉带控制的打野,我会倒是会,却都不算精通。打路人局倒是问题不大,可打职业队,我怕自己会崩。”
“这正是问题所在!”
史翟摸了一支烟叼在嘴上,吐出一口气,微微摇头,“我们战队的硬伤,就是各路英雄池都不够深,中单的胖子基本上只会手长的法师,刺客英雄大多不精通。上野都是擅长玩刺客战士,基本不会玩肉。如此一来,控制基本上就落在中单和辅助身上了,而且我们基本上没有过硬的前排。没肉没控制,大规模的团基本上就没法接。辅助缺乏经济,不管玩什么英雄前中期都肉不起来,对手只要用克制法师的刺客针对中单,再带一两个传送,限制掉单带,我们面临的就是打团没人能开团,单带又带不动的尴尬局面。”
“还真是有这个问题!”
凌雪微微点头附和,“就像是上一把,我们家如果有个硬控上野,就算不主动开团,只要能抗在前面限制蛇女输出,劫就不敢肆无忌惮进场了。有个硬控分割战场,后排进不来的情况下劫【】强切风险很大,可能一换一都做不到,职业战队一般不会选择高风险的打法。而如果我们有个猪女,酒桶或者皇子开团,配合老鼠和冰鸟,对面根本就不敢随便逼团。两个爆炸输出的后排有输出环境,就算装备略微落后,打团也丝毫不虚。”
“雪儿说得不错!”尒説书网
史翟接过凌雪的话,继续说道:“说到底,我们团队还是缺乏配合度,大家的思想还都停留在路人局上面。打职业和路人局有着本质的区别,路人局是为了快乐,不需要太把输赢当回事,只要秀起来,数据好看,快乐就完事了。而打职业需要的不是个人数据,你一通操作秀得飞起来,游戏输掉了那也是白搭,数据再好看,基地爆炸了裁判还是判你输。站到巅峰的,往往不是最能秀,而是最稳的。虽说自古套路得人
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