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第五百一十二章 血虐[2/3页]
胜防,就连反应极快的史翟,拿捏着闪现也不敢保证自己能躲开那种极致的操作秀。
史翟有前世十来年的游戏经验,走位在眼下基本上没有比他更好的了,反应也很难找到比他更快的,他都躲不开,能够躲开的人基本上也就是凤毛麟角。
那个北宁和辅助光女虽说技术都还凑合,却也完全应付不了这种操作,凌雪除了技能失败的两次,其余的时候都是出手一勾一个准。
机器人配合男枪前期伤害实在太高,对面不管是光女还是韦鲁斯被勾过来,都是瞬间被秒,完全没有挣扎的余地。
相比于隔兵Q闪,机器人的螺旋Q闪难度更高,基本上就和蛇女的R闪难度差不多。
这种技巧主要是救人用,说起来同样很简单,就是先放技能,然后闪现和敌方英雄换位置。
蛇女的R闪基本是在追人的时候开团用,在敌人后面放大招,同时闪现到敌人前方,将大招变成反向,让敌人从背对到面对蛇女。这种操作太依赖手速,失败率很高,史翟也是迫不得已才会这么玩。
机器人Q螺旋闪现,和蛇女反向R闪原理一样,只不过机器人开团不需要这么玩,基本上都是在地方刺客或者坦克逼近己方脆皮英雄的时候,才会选择用这种招式。
因为通常情况下,机器人作为辅助都会和射手站在一起,在地方目标靠近,机器人再出勾只会把敌人拉得更近,而光是击飞,时间又太短了。
在这种时候,机器人如果状态还不错,就可以选择闪现到敌方英雄后面,将敌方英雄拉过去,救下可能被切的射手。
而高分段遇到的玩家走位都极好,机器人闪现再钩,被躲过去的几率非常大。
一旦机器人闪现勾落空,那么脆皮残血的射手基本上就处于极度危险的境地了。尒説书网
在这种时候,机器人先出勾,同时闪现,钩子就会变一圈横扫过去,基本上只要对手不交闪现都别想躲开。
这种操作比隔兵Q闪的难度还要高,稍微慢
第五百一十二章 血虐[2/3页]
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