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第五百二十四章 路漫漫其修远兮[3/3页]

  ldquo;嗯,那……”

  “等等!”

  余健雄刚要和史翟换位置,洪涛忽然摆了摆手,朝史翟说道:“死宅,你再来一次看,我想再好好看看。”

  不光是洪涛,项天成他们也都露出期望的神色。

  作为职业选手,居然遇到快得自己看不清动作的连招,大家自然能希望多看看,弄明白到底是怎么回事。

  第二次史翟没再选择从草丛突然出手,而是等闪现好了,和凌雪的牛头面对面发起进攻。WwW.XiaoShuo530.com

  没有草丛卡视野,少掉了瞬间视野切换盲区,洪雪战队的的队员们终于把发条的动作看清楚了。

  “挖槽,这他妹的是什么妖孽手速?”

  史翟刚展现完,洪涛就站起身,一边比划一边分析,“刚才一个照面,发条普攻起手接Q技能攻击指令,球离手瞬间,死宅接着丢护盾,然后是大招冲击波和W杂音指令同时放出来,最后是闪现。一瞬间六个键还得按顺序摁下去,一般的键盘怕是根本都反应不过来。”

  “一般的键盘还真的很难用出这种连招!”

  史翟点了点头,接着分析,“这发条的连招和别的英雄不同,顺序非常讲究,必须得普攻接Q起手。因为普攻弹道最慢,放技能又有起手动作,先放技能未必还能普攻出来。Q攻击指令的魔偶飞行速度最慢,防卫指令是把魔偶拉回来,速度比攻击指令要快很多,而杂音指令和大招冲击波几乎是瞬间发出去,必须得在闪现摁出来的一瞬间才能释放。大家都是职业选手,不用我说也知道,闪现是强制性技能,没有任何延迟,所以最后释放反而是最先出现效果。所以发条这英雄虽然连招玩好非常厉害,上手难度实在太高了,我并不建议胖子去练习这种极致操作。如果胖子你真的想玩发条,那就让军哥玩皇子或者刀哥玩石头配合你,那样带球进场双大招效果更佳。”

  “这个我……”

  洪涛刚说两个字,突然摇起头来,“死宅,还是不对,发条的球飞行很慢的,为什么到你手里就飞那么快了?”

  “这也是连招的效果啊!”

  史翟耸了耸肩,有些无奈的叹息,“看来我们战队欠缺的不仅是意识和团队配合,对于英雄的技能机制研究也还远远不够。组建一个战队,果然不是那么容易,路漫漫其修远兮,苦练三年未必牛B!”

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第五百二十四章 路漫漫其修远兮[3/3页]

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