『章节错误,点此报送』
第五百五十九章 给机会[2/3页]
射了卡萨丁一箭,才转身朝后退。
寒冰射手艾希不以爆发力见长,想要三两下击杀卡萨丁不太现实,只能打消耗战。
万箭齐发减速,再接两次冰霜射击,这个时间段卡萨丁没有大招摸不到艾希,算是白消耗。可如果继续追下去,不仅随时可能被大招冷却的卡萨丁反手一击,还会因为释放技能帮卡萨丁提前激活能量脉冲。
能力脉冲也是卡萨丁核心伤害技能之一,这技能冷却很短,消耗也不高,就是需要周围有英雄释放技能叠加层数。
要激活能量脉冲得六层被动,卡萨丁自己放了两次大招,艾希放了一个万箭齐发,还得三个技能才能激活能量脉冲。
这个时候就算卡萨丁大招冷却,回头来进攻也会因为差了一个技能,没法落地接能量脉冲,从而导致伤害不足。m.XiaoShuo530.Com
没有能量脉冲,卡萨丁很难秒人,也没有减速能力,同样不能留人。
这样一来,史翟就能继续和卡萨丁拉开距离,拉扯着打伤害。
射手打战士和刺客的核心思路,就是拉扯走位,边走边打。
在走位过程中,需要注意的就是避开对手的限制性技能,包括减速,晕眩,定身等等,不让自己陷入被动。
卡萨丁的大招速度太快,很难靠走位躲开,虚无法球是指向性技能,更加没法躲,能够规避的也只有能量脉冲。
射手对上卡萨丁,只有尽量赶在卡萨丁大招释放间隙和能量脉冲没激活的时间多打些伤害同时拉开一些距离,才有那么一丁点的机会打赢卡萨丁。
至于丢大招控制卡萨丁的事情,史翟都没朝这个方面去想。
双方英雄相隔接近一千码,艾希大招飞行过去需要零点几秒的时间,卡萨丁手里还有闪现,这么长的反应时间,反应速度稍微快点的人都能反应过来闪现躲避。而且这个距离不远不近,就算幸运命中目标,也就能晕眩卡萨丁一秒多的时间。这点晕眩时间也就够艾希走过去普攻一两下,伤害也不足以击杀卡萨丁。
射手打的是持续输出,而刺客则是瞬间爆发,只要进入卡萨丁的攻击範围,一丝血的卡萨丁也能瞬间反杀满血的射手。
第五百五十九章 给机会[2/3页]
『加入书签,方便阅读』