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第七十章 中路杀神[3/3页]

  是一样,极度缺蓝,技能也不稳定。

  死歌的被动技能属于比较特别的,是死后还能化成无法控制的灵体,无消耗攻击七秒。

  三个小技能Q荒芜冷却极短,耗蓝虽然不多,前期伤害也极低,而且攻击范围很小;W技能是痛苦之墙,降低穿过的敌人的魔抗,并造成减速效果,算是一个半控制半辅助的技能,没有伤害;E技能亵渎是死歌核心技能,没有冷却,是一个光环技能,会持续对周围目标造成伤害,击杀目标会恢复一些法力值。这个技能开启的时候,会持续大幅度掉蓝,在前期伤害没起来,清不掉小兵的时候,基本上只有死了之后才能用。

  而死歌的R大招安魂曲,是攻击所有英雄目标,无视距离。这个群体技能伤害并不高,只适合捡人头,并不太适合单挑。m.XiaoShuo530.Com

  总体来说,死歌是个适合团战,对线能力一般的英雄。

  而相比之下,瑞兹技能稳定爆发高,无论是对线还是团战,都是强力的英雄。

  用死歌对线瑞兹,因为技能的不稳定性和极度耗蓝,想要拿到优势基本上不可能。

  分析出这些问题,史翟也就稳定心态,尽量利用Q远程推线,拉开距离不给若风消耗的机会。

  兵线上来之后,若风利用瑞兹的Q技能低冷却和低蓝耗的特点,快速推线抢二。

  史翟知道死歌不稳定的Q很难命中走位好的若风,并没有利用手长的优势去尝试下消耗,而是利用Q尽量推线。

  他很清楚,若风如果先抢到二级,肯定会利用瑞兹有控制的优势,发动一波进攻。

  死歌一级Q虽然冷却快耗蓝低,却只有40来点伤害,推兵线实在有些慢。

  尽管史翟已经很注意,还是被若风抢到了二级。

  没出史翟意料,若风刚到二级,就朝着史翟这边靠。

  史翟见状,并未立即退回塔下,而是绕着小兵一边拉开距离,一边继续补兵。

  在若风追进攻击距离的时候,史翟的死歌也终于二级。

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