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第164章 不一样的阵营战争[1/3页]

  论坛上此时也变得沸腾。

  在阵营战争开启之后,大批玩家兴奋的冲到边境线上开片,然后就傻了眼。尼玛挂了和平时一样还要掉级?

  于是边境线上刚刚爆发的战斗很快便又平息。玩家们赶紧去论坛,发泄的发泄,围观的围观,求证的求证。

  “这种战争还不降低死亡惩罚,谁乐意参战?”

  类似的帖子层出不穷,深得玩家们的一致好评。本来升级就慢,现在挂一次还得掉级。再去参战那就是傻逼。

  “爱玩玩,不玩滚。”

  同样也有不少反驳的声音。自从《进化》开服以来,大把设定让玩家们吐槽,但是官方始终不予理会,该怎么宣传就怎么宣传。

  讲道理,在其他网游里,阵营战争这种全面战争需要有个预热,来个系统更新啥的。可是《进化》没有,直接就开放了阵营战争。

  在其他网游里,阵营战争必然会降低或是干脆取消死亡惩罚,鼓励玩家踊跃参加。可是《进化》还是没有,死亡惩罚照旧。

  “认真看看阵营战争的规则吧。”

  在众说纷纭的论坛上,一个分析帖横空出世,吸引了玩家们的眼球。帖子里罗列了这次阵营战争的规则。

  首先,参战双方依旧保持死亡惩罚不变。

  这一条规则后面还附带了官方的解释:战争是残酷的,但也是勇士脱颖而出的场合。只有勇敢者才会选择战斗。

  关于第一条战争规则,立刻让玩家们炸了锅。

  这言外之意就是爱玩玩,不玩滚?

  行,你牛掰我惹不起,再看第二条。

  其次,推出功勋榜。

  这一条规则倒是没有引起大家的吐槽,但凡网游,开放这种活动必然要弄出个榜单来。而且该有的都有,功勋兑换啊,排名奖励啊等等。

  第三,开放挑战系统。

  然后……没了。

  关于前两条规则,有人支持,也有人反对,但是关于第三条规则,大家都看不懂了。有了新的目标,论坛上的风向开始变化,各种围绕第三条规则的分析讨论帖雨后春笋般冒了出来。

  “第三个规则到底意味着什么?”

  ……m.XiaoShuo530.Com

  与此同时,二当家也给路由发去私信,问出相同

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