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第953章 终极剧情:【五胡乱华】[2/3页]
能火两三年的已非常不易,【三国争雄】固然很受欢迎,可无论如何也不会火上十多年,甚至按照公司的乐观预期,火上四五年,都绝对称得上是一个奇迹。
市场如此,无需讳言,大家心知肚明。
浮屠三不五时根据实际情况推进历史进程,将一些漫长且泛味的历史进程略去,让玩家除了练级PK做任务外,每隔一段时间都有活动可以参与,其实就是为了尽可能保持玩家对游戏的兴趣,培养忠诚度。哪些进程可以略,哪些不能略,略多少,活动间隔时长,奖励体系等,实际操作是一个非常专业且复杂的过程,需要大量数据支持。
即便如此,三国时期的历史事件就那么多,全国性历史战役更是一个巴掌就能数完,这显然对持续吸引玩家不利。好在开发者也不是省油的灯,没有足够多的历史事件,难道还不准创造事件?m.XiaoShuo530.Com
剧情任务应运而生,填补历史事件不足留下的诸多空白。
【海贼之夏】是游戏中第一个剧情。
【海贼之夏】这个“第一”,并不代表剧情在游戏出现的理论时间顺序,而是指第一个开启,可以是【海贼之夏】,也可以是其它,就看哪个剧情先满足所有开启条件罢了,跟李儒被称为“三国第一谋士”异曲同工。
老总刚说的【五胡乱华】剧情,很可能是游戏中最后一个剧情。
因为这款游戏是三国题材,而五胡乱华是晋朝发生的事,从西晋灭亡算起,虽说五胡乱华与吴国灭亡只隔了三十多年,但毕竟是不同的朝代,不应归在一起。考虑到游戏自创事件不用那么特别严谨,且两个时代间隔不长,官方特意鼓捣出一个剧情出来,也是可以接受的。
目前游戏进程刚过讨伐董卓战役不久,若突然开启【五胡乱华】剧情,不合情理的影响尚且在其次,关键在于整个游戏结构都将承受毁灭性打击。
这是因为【五胡乱华】是非常特殊的一个剧情。
某种程度上,【五胡乱华】剧情开始的那一刻,就是对游戏的一次重启。
举个例子:三国人物的轨迹随历史进程而动,不同时间点,该生的生,该死的死,该出仕的出仕,该退隐的退隐,各守分际,各行其是。事实上到三国后期,大家熟悉的绝大多
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