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第274章 三场对决[1/3页]

  “解释一下决战规则。”

  香港记者消失在门外,聚义厅明显有些压抑,星雷天军拿起了决战书。

  决战规则由白羽军草拟条款,傲视简单审核后对部分细节进行了改动,双方共同确认后生成最终规则。

  决战分三场,赢下一场得1分,三局两胜。

  如果其中一方前两场全胜,拿到2分,决斗随即结束,无需打第三场。

  三场对决,交战方式和人数略有不同。

  第一场,玩家12对12。

  玩家组队上限是6人,12人刚好可组两队。

  这场对决比拼的是军团高端战力。m.XiaoShuo530.Com

  傲视和白羽军都是强团,高手玩家众多,组成12人精英小队轻而易举。

  高端战力方面,两大军团旗鼓相当。

  小队玩家对战,出战玩家职业如何搭配非常关键,需要考虑本队攻击、防御和持久战等多方面能力,能加血加状态的军师一定会有,但军师上几个?攻击手方面,近战和远程职业如何搭配?弓手和术士同为远程职业,作战方式、战场生存能力和伤害属性完全不同,两大远程职业如何搭配?

  不仅如此,还需要考虑对方可能的出场阵容。

  实力相差无几情况下,小组对战模式,无论怎么排都不会有完美阵容。不同的职业搭配,很可能互相克制,如果不幸阵容被克,想扳回来非常难。

  鱼不智前世在军团混到精英副本队副总指挥,研究各职业如何搭配以便发挥出更大战力,是他需要研究的课题。不过,他上位时傲视已经没落,他钻研的方向是下副本,即如何高效且安全地消灭系统怪,与系统怪作战,和跟玩家对战是两码事,鱼不智对这样的对战没有发言权。

  好在傲视高手如云,打架经验丰富,如何排出场阵容自有高手去安排。

  第二场,玩家100对100。

  百人对战,比得是军团整体厚度。

  与第一场相比,百人对战在职业搭配方面,要求或许不是那么精细,可随着人数大幅度增加,对战术配合的要求变得更高

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