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第十五章 因为比较快[2/3页]

  ,尤其是打野,都被打得死去活来。

  这可真不是一般的强啊,这水平,何遇感觉还在高歌、周沫之上,再想到之前三人一起围观过的薛定谔的猫的英雄胜率,真的不是普通高手,他们一度怀疑这是职业选手来着。

  三局,何遇意犹未尽,不过莫羡这边却已经放下了手机。

  “休息吧。”莫羡说道。

  “好的。”何遇也放下了手机。床头灯跟着各自被熄灭,黑暗笼罩下来。

  “你的节奏太慢了。”莫羡忽然说道。

  “啊?”

  “要更快些才好。”莫羡说。

  “哦……我才开始玩没多久。”何遇说。

  “我看你思路不像新人。”莫羡说。

  “虽然刚开始玩,但我看KPL看了好多年了。”何遇说。

  “哦。那你不是节奏慢了。”莫羡说。

  “那是什么?”

  “反应和操作慢。”莫羡说。

  “在练呢。”何遇说。

  “加油。”莫羡说。

  “不懂的地方还要多向你请教。”何遇说。

  “你应该没有什么不会的,只是熟练度还不够。”莫羡说。

  “那你呢?你最擅长的位置和英雄是哪个?”何遇说。

  “都还行。”莫羡给出的答案却和早上比赛时高歌问出的一样。

  “也没有偏爱哪个位置吗?”何遇问。

  “没有。”

  “我看你刚刚一直打野。”何遇说。

  “打野会比较快。”莫羡说。m.XiaoShuo530.Com

  “原来如此。”何遇理解莫羡这话的意思。个人打排位或是匹配,不能指望路人队友跟你有什么默契和配合。这种情况下,比较容易掌握主动权的就是打野位了。打野位灵活敏锐,游走全场,是最能带动全场节奏的位置。所以路人局中选择打野,更容易带起全队的节奏和优势,哪怕和队友之间没什么默契和配合。

  与之相反的比如说辅助位,那就

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