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第五百零六章 少见多怪?[2/3页]

  一共1oo件特性道具,一件3ooo杀戮值。

  显然,这数量是比魔炎山多的。

  “今天星期3,不急着~先把副职的杀戮值打够。”说道特性道具,陈初存了不少。他打算多存一些一起用,希望在有生之年能弄到一套减少暴击伤害的。&1t;i>&1t;/i>

  当然,看目前局势难度有点大,兰杰面具、轻羽、复活胸章已经占用了陈初三个位置,这三件特性道具短期内是不可能换掉的,特别是兰杰面具,陈初有一种不好的预感,弄不好这辈子都取不掉了。除去被占的三个,陈初还能佩戴不同位置七件特性道具。

  简单的看了一边,陈初翻到最后的页面,这里有一些装备兑换,装备说明只能在无间地狱使用。装备等级最低都是12o级,属性不比传说装备差。这似乎是《临界》的一种模式了,就比如龙族和深渊的战场,在那里也可以兑换专属的装备。显然,《临界》是不想在某些战斗场合,玩家之间的装备差距过大。

  身上现在有636oo点杀戮值,陈初全换成了无间行者职业经验。尒説书网

  离开之后杀了一只怪,陈初等级提升到62。不论是副职的经验值还是现在的等级提升,感觉都很慢,不过,这只是刚刚开始,陈初还没有认真。&1t;i>&1t;/i>

  有些事情已经成为了陈初的习惯,比如,法力值低于5o%后就使用深渊之门。深渊之门技能的消耗是当前法力值5o%,所以,陈初平时都是在5o%之后才使用。

  经历了这段时间,陈初蛋疼的现深渊之门1o级了。这玩意已经很久没给陈初召唤出来东西了。

  陈初心里面有个想法“等厄运果出来了,我在极厄转置之后使用深渊之门,这样就能以正常的幸运值召唤出东西了”。极厄转置是个非常独特的技能,开启之后陈初为负的幸运值会被清零,转变成其他属性的提升。

  对于深渊之门召唤出来的东西,陈初没多少想法,能来个双刀客那种档次的最好,要是差点也无所谓,能用就行。

  这样的心态,显然是受到了现实无情的压迫……&1t;i>&1t;/i>

  ……

  就在陈初投身于无间地狱时,这大区内生了一件事。

  也不知道是从那来的一帮其他大区玩家进入了死城。

  事情现在还没有传开,但是,看见的人都感觉到惊讶。

  他们进来之后表现得很友好,虽然是顶着红名,但是,也不惹事,就算遭受了莫名的袭击也只是选择逃跑。并且,告诉碰见的中国大区玩

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